权力的游戏:凛冬将至
谱写属于自己的历史篇章

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玩家评论精选
董维嘉
石料、铁矿是非常紧俏的资源,因此学士塔5级时建议先研发1级采石学、1级冶铁学,提高领地石料、铁矿的产量。之后研发1级林业学,提升木材资源的采集速度。同时把建筑工程、农业学提升到2级。采石学、林业学、冶铁学、仓储管理都达到1级后,领主科技把负重训练、资源开采研发到2级。然后向领地周边的野外资源建筑派兵,尽可能的收集更多资源。学士塔等级10级之前,依旧是以经济生产为主,建议领主把经济生产中除仓储管理外的所有科技尽可能升级。只有保证经济科技的发展,种田流才能快速的成长起来。学士塔等级从1级提升到10级,最慢三天能完成。仓储管理可放到学士塔10级之后进行研发。
康成浩
一星祭给我那被浪费的100小时。因为朋友的怂恿,权游成了我接触的第一款SLG游戏,但知道是腾讯和游族合作后,我选择不管怎样都不会充一分钱,6元首充活动仍然在我的首页里。现在才刚到5000W战力,想好好评价下这款游戏缺点:吃相太丑,90%的活动离不开氪金,没有准备充个几万块还是别下载这个游戏。除了小部分剧情和心树关卡外,跟权游没有多大关系,为数不多的权游指挥官人物还是要氪金才有。有实力的就是爷爷,跟第1条相关,不管你怎么努力种田,哪天一不注意忘了开罩就被大佬一波带到解放前。断线重连,从没见过一款游戏在这方面能做得这么差;知道那种看着别人的部队向你的城堡发出进攻时,你却什么不能做的感觉是什么样的吗(游族的开发人员怎么看)?游戏通知问题,半小时前被人侦查、进攻,但却迟迟没有收到相关消息通知。还能搞妃子团?!要不是女朋友盯得紧,我都想有充钱做大佬的冲动,开个群只收妹子,天天受“妹子”崇拜。活动没有创新,一直循环。一下想不起来还有什么,留着下次再写吧。原本今天准备弃游了,但我决定还是留下来,打一打资源商,灭一灭他们的采集部队,顺便打一打低级活跃玩家,好让他们早日脱坑。
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体验了一小会今天在青元网上看lex的发电视频,整体无奈苦笑和尬吹首先cg和实体游戏差距太大,列王的氪金版。而且是战力游戏,a级和s级差距是无法弥补的,和火影这种战力游戏不一样,没有技术要素,也不会出现新高招a吊打s的局面,训练兵种花钱无限,堪称氪爆。游戏不用问,v高就是爷。战斗画面还用说吗?丢人啊真的。最近腾讯做的游戏普遍评分低,关键一是游戏不用心,老一套的战力系统,千篇一律的游戏。二是已经不是在恰饭了,越来越有鲸吞的意思了,玩家玩游戏不是为了扔钱的,这种游戏就是完全用平民的游戏体验堆土豪的快乐,希望以后在游戏图标直接标上心悦明确游戏对象