全职高手
最终成为荣耀大神的故事

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玩家评论精选
蒋娉婷
作为小说看了三遍的全职粉,这个手游的游戏体验我只能打一星,虽然在玩之前听到过全职手游制作不好卖情怀,但想真是体验下荣耀的我还是下载了这款游戏,真的不好玩,建模丑的要死,战斗打击感极差,遇boss时走位没有一点卵用,立绘勉强还算可以但是却有一种廉价感,还有各种官方骗氪,整体来说真的很难找到什么优点,靠着情怀玩了两天,实在是坚持不下去了,这应该也是卖ip赚一波就跑的商业产物,全职ip的大热所配合产生的过度商业化让我这样的原著粉很无奈,有种累觉不爱的感觉,还是多刷几遍小说吧,
陈松松
说真的,小说看着很给劲,动漫貌似也不错,不过听说又要出个电视剧毁原作,可怕,至于好多人说的,想要这种那种和小说中一样的荣耀,基本上是没可能的,首先,游戏设定,dnf技能为原型,真的,街霸,战法什么的,视角又为3d第一人视角,参考cf,副本就当是dnf的副本,野外boss,红名pk什么的又是早先网游的套路,像游戏里描写的,多少人在一个区域,每个人又都是那种3d视角,别说像游戏里写的那种多少人抢boss一人对着空地放一个技能现在的大多服务器都撑不住直接卡爆。就算能撑住那么多人,就一个武器自制系统就没法搞,顶多弄一个程序,什么材料怎么添加会做出什么样的武器,这样在人为设定程序下,攻略什么的早晚会出来,完全随机又搞不成。现实情况就是你写个程序,游戏背后人员过了之后,给你导入游戏里发给你,前提是你会写。最后是,假设有一个和小说中写的一模一样的游戏,绝大多数人是操作不来的,玩家小众的游戏,最后也活不长,你想想,一手鼠标控制视角,还有释放技能时的技能轨迹和点。一手放技能和移动,想象一下一个手玩lol,王者就明白了。所以说,小说看看就好,游戏也做不到那种程度,期望不要太高,虽然我不玩