悬赏,竞技场,33...忍者必须死3活动千篇一律

时间 2023-02-06 01:33:13
分类 动漫
阅读 175
吴圣洁
差评:抄袭嫌疑
游戏时长:777小时
设备:iPhone XS

给忍者必须死3打一分有点多了,想打负5分,重要的话说前面,尽量不要氪金,除非重氪,不然亏得要命。

游戏是好游戏,玩法也还凑合,运营真的一般般。首先说角色,新流派非常恐怖,老流派沦落为工具人,新流派只能抽,像我这样的非酋,玩了一年就抽到一个,这就导致我的总体实力比同忍阶的人弱。

忍者必须死3竞技场

打33,同等的跑图水平,你拿小黑,人家星闪,伤害低100w+很正常,然后人家就把责任推到你身上。

然后说武器,武器就是一代版本的一代神,上个版本的神器经过几次大更后,甚至沦落为下水道,祝融就是最好的例子了,自从出火刀之后,祝融的地位直接从t0变成下水道。这就会导致一个问题:我辛辛苦苦养满的一个武器,玩不了多久,地位会慢慢降低。而我们都知道,养一把武器需要多少资源?所以要慎重选择要养的武器。

再说宝物,这东西纯看运气了,运气好三勾挺快的,要考虑你的龙血够不够,龙血很难攒。运气差,一个三勾可能就要一年。想很快提升宝物,就必须氪,而且是重氪,每天打悬赏,就看自己的运气吧。

再然后说玩法,主要就是悬赏,竞技场,33和其他一些小活动,活动大部分也是千篇一律,要不是为了家族和亲密度高的好友,我觉得不是重氪,大部分玩家坚持不下去的。

新手期还会感觉忍者必须死3这游戏很不错的,但渐渐的,你会发现每天做的事情几乎相同。总而言之,这游戏运气占很大一部分。我也就靠着一个星闪,副手老流派,在坚持,但是热情已经减退很多了,也不一定能坚持多久。
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