上古有灵妖
策略搭配,阵营克制
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玩家评论精选
vq鲜榨果汁
我充了两千多算个微氪吧,一开始是把这游戏当阴阳师替代品(因为阴阳师太肝了,新手感觉入有点晚),刚开始玩是真的挺开心的,除了剧情单薄,人物塑造单薄外,抽奖爆率高,每天基本可以抽到自己选择喜欢的灵妖,时空之门的玩法也确实别具一格,对这游戏的确还是有期待的。但我知道这游戏可能寿命不长的,因为策划把主要精力放在不断出新灵妖来增加游戏新体验,但出的灵妖越来越同质化,几个相同的技能不断地排列组合,数值设定也很随意,没有特性。把精力用来琢磨剧本或者新活动是延续游戏生命的必经之路,但是周期长花费大回报慢,策划选择了忽视这一条路。
程不时
看到很多人说爆率低,我觉得还好吧,我也算游戏从业者,玩过的放置卡牌还挺多的,这个对比剑与远征真的良心很多了,我玩过最离谱的是40连抽都没出一张金卡,真的离谱。反而这个20连抽必中金卡,很良心了,有对比才能分高低。而且美术这块真的做的很好,对比那些一味换皮的不肯投钱做美术得,真的不知道要好多少!
奥咪咪
说在这游戏优缺点,给新手玩家一点参考意见,首先音乐这个要说一下,好听!在就是最最最重要的,人物好漂亮酿,我感觉所有的立绘都画的好,本颜控心满意足,对美术有高要求的可以下载试试。在一个这游戏是横版战斗,战斗特效很好,展示的内容很多,体验下来战斗的体验感很好。说下缺点吧,光暗系灵妖可太难获取了。
宜华木业
游戏中画面还不错,比较突出的亮点是,敦煌质感的画风。画面呈现有自己的特色,辨识度还是挺高的。就是妖怪的样子不是太美型,然后感觉和其他一些游戏还有一点相类似。但是确实其他游戏都在挖掘外国的鬼怪杂谈,这个聚焦到我国传说中的鬼怪志异,立意还是比较棒的。就是如果人物和鬼怪的在有一些自己特色就好了。
李静媛
试炼挑战是故意恶心人的吗,不想给可以不出,攻略没有渠道,自己去怼阵容十几遍过不了,浪费时间。