上古有灵妖
策略搭配,阵营克制

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玩家评论精选
尹南风
玩了一周多,比较休闲时长大可不看。画风是一股清流,也算是独树一帜。玩法挺不错,中规中矩。福利较多,微氪能玩,阵容搭配有奇效。长期坚持的话,能打败部分人傻钱多的大R。希望研发方多多努力,多出点有意思的玩法和技能。
韩田鹿
美术、ui交互感觉都很好,易用性不错。音乐还好,音效属实拉了。游戏本身老一套放置数值游戏,前期粘性比较强,提升快且容易,中后期养成深,对灵妖本体需求大,养成成本高。抽卡方面爆率不错,双黄三黄出的蛮多,狗粮养成还好,就是普通抽卡光暗狗粮爆率很低,建议稍微提高。
卓不凡
新人入坑一些阵容推荐,当然,游戏内也会有官方的推荐,主流还是,主要输出+辅助输出,和肉盾。肉盾主要是抗伤害和控制,辅助一般选择加奶量的灵妖或者增益属性的灵妖,阵容里推荐有一个像羿这样高爆发的单点灵妖不然会怕伤害没有跟上。除了黄卡外,新手前期比较好用的紫卡也是可以的,我个人推荐驮、脩辟鱼、数斯、胜遇、孟鸟,如果抽到建议保留,不要被当饲料吃掉了,希望所有的新手少走一些弯路,这是我个人的建议。
空之色
你要敢改抽卡机制,不给种光暗,直接退游了,没什么好说的。