侍魂胧月传说消耗流居合PVP技能怎么加点强,pk属性平庸没前途

时间 2023-01-25 13:04:23
分类 格斗
阅读 161
十六夜涙
中评:趣味性一般
游戏时长:158小时
设备:黑鲨 4 Pro

周末入坑服部半藏2服,三个角色居合45,贺隐40,流帝40。之前试合一直在名人被虐,今天终于虐了几个人上了达人。主要说一下我对消耗流居合平庸的见解,勿喷。

侍魂胧月传说游戏打斗界面

侍魂胧月传说居合pvp实测

今天居合升45我感觉在试合表现中有一个比较大的改变,原因是有了后撤步,还有就是三段斩加强。45级之前居合3v3我感觉就是弟弟,消耗太少,霸体太少。月华斩只有一次,拔刀斩又太短还看脸,只能等大cd好,巫祝放个点阵站里面就傻了,有大也不敢

后撤步带来的增强月华斩可以让居合攻击距离大于圈的直径,加上位移多,对面霸体突进(狂刀,流帝旋风踢等)保持距离躲开就能逼对面受身。(月华还是居合为数不多的霸体,被持续伤害命中连发两个有机会苟住)3v3里也可以多蹭一点伤害。霸体问题今天三段斩加强也有所改观,至少可以跑出仁王大招。(然后我第三段又跑回去了)

消耗流居合我以打狂刀为例吧。首先等狂刀踩地板起手,后撤翻滚躲开直接接一段月华,如果对面交解控就留第二段,没交就用二段逼,还不交千万别一闪,拉开距离等cd。对面交解控大概率翻滚或三段斩近身。此时交三段斩一到两段免控拉距离,如果对面失误就一闪然后打到仁王一套,带4秒击飞配其他击飞加大佬操作一套直接永动连到死,有概率翻车。(一定要接普攻,减防)狂刀残血就拉距离,用月华磨,千万不能上头。(狂刀残血一套伤害太夸张,还好远程技能少)

贺隐带苦无很恶心,疯狂打硬直。只要自己够苟,绝不近战,绝不贪刀,就很无脑。消耗无敌。流镝当近战打,连击不比居合弱(滑稽)

现在说一下为啥少一星,画面我全最高,2.5d感觉有点像王者农药。有提升空间,虽然现在还行,但和虚荣那种画质和色彩还是有些差距。试合的时候有时会卡,无论WIFI和4g。很多次居合打狂刀打连招莫名卡了回去,a不出来。两个人抖动三四秒,然后我就死了。(就是他,快削刀妹)

体力系统好评,三个号用体力燃烧刷很快就可以刷完了。当然到五十几级才可以不管主线,过两三天就行了。如果一个图两分三十秒,每个号大概30分钟可以刷完。(玩明日之后那几天已经让我明白护肝的好处)希望游戏越做越好吧。现在还没氪金,以后如果问题改善了就续橙卡鼓励一下吧。

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托合齐

你的问题其实我们一直在思考,在几次测试的时候我们也用过好几种方案,最终选了这个,不过关于数值爆炸这个问题不用担心,我们会严控的。过图秒,这是设计意图,本来冒险本,我们就期望平民数值也能爽,团本的数值卡点其实也是以平民为标准。

黄礼格

看主播没用,主播打不精彩那他怎么打下去,要多采纳玩家意见

征龙

一个挺影响体验的问题,敌方状态表现不清楚,我很难分辨敌人是僵直,减速,还是倒地等的状态。然后打击感有点欠缺,命中敌人后的特效可以明显点,人物劈砍的动作和轨迹再顺滑些,我打了这么久居然背不下来普攻每一下长什么样

葛福鸿

就喜欢这个游戏的pk模式老有意思了,我也是玩居合的,你的思路竟然和我的如此相似。

mocking bird

大佬,我觉得紫色套装就是搞笑的,没有一点意义,可以把紫色套装的套装属性搞点特色,让人家有选择啊。

袁长清

紫色装备现在的地位确实比较尴尬,更像是用来衬托其他装备的,只是短期内也确实没办法优化它。

音无凉子

大佬还没睡啊,头发要紧。哈哈,只要保持下去我们大家一定继续支持你们的,毕竟青元网的评分从开服上涨到这种程度大家对你们的作品是有目共睹的。

野三七

难道说主播也不是靠着装备和手法打上去的吗。设想一下,同是两个主播水平平差不多,不同职业,同战力,相必可以见分晓

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