
玩闪耀暖暖20天的台服了,除了配音不一样在iOS体验应该和国服差不多。完全的卡牌游戏,衣服占比极少10%-20%左右。类似很经典的装备附魔宝石强化一条龙国产页游玩法,就是拼战力滚服碾压的游戏,也就建模能看。
金币钻石消耗大,收入少,全部活跃度都解锁每日任务41钻,然后180钻抽一次阁,而且十连没打折,金币消耗产出也不合理,希望没有绝版时装,氪金适度,微氪零氪也能维持下去,这个是改了,但费钻的日常更多,玩下就知道了。
竞技场排位的问题,希望下测能改吧,毕竟日服奇暖让我们看到这个多坑,还是老问题中心就是养卡然后战力碾压。希望出3D的场景和3D的场景特效,例如花海雪地之类的,还有奇暖萤火那样的3D特效。

加入比较多的动作和表情,甚至可以加入小段舞蹈动作展现时装,最后也可以部分珍惜套装配套限定动作或舞蹈,人物在换装等待时间较长时,不要傻乎乎站着加入几个下意识的动作例如无聊打哈欠困等动作,更生动真实。

整体风格和恋与制作人很像,氪金很Duang想玩传统意义上的暖暖系列玩家,估计要失望了,估计可以改名为暖与制作人,叠这波操作真像菜虚鲲。

希望奇迹暖暖的玩家到闪耀暖暖的时候所有数据可以继承

我感觉应该不会了,因为首先从故事背景来说一个异世界大陆一个要成为闪耀的偶像完全是两种背景了;再者说受众,如果选择继承数据对于新玩家太不友好了,补时装太难而且老玩家不一定全都接受这个版本的;最后还有绘制成本问题,应该不太可能了,不过应该会有些优惠回流联动活动大概。

最后还有比较重要,这款游戏看来是叠纸自己运营了就像恋与制作人一样,利润全归自己,而奇暖是腾讯运营,要给腾讯很高分成,如果选择成为重制版这种的存在叠纸要亏死。

自己搜下我说的“权重分”和你说的那些词有没有毛关系再来搞笑吧

加入小游戏?那这内存要爆炸的好嘛,考虑一下学生党百元机内存不到30g的感受可好(笑着哭),奇暖现在都一个G了

刚刚忘说了,关于圣诞树这个问题,有点强人所难了真的,根本不可能啊,过关不得不这样,有些属性好的就算不搭你也必须穿啊,不然过不了关,而且照你这么说避免圣诞树,那不就是在让官方给你专门设一个又搭配又保s高分的过关套嘛,这样不觉得太死板了么,换装的意义何在,设置关卡的意义何在,更何况举奇暖的例子,那么多衣服,你怕不是要让制作组肝秃头

看内测这个样子估计很难了,如果像奇暖前中期该多好

卡牌我看官方还想继续用,妈呀要疯了,卡牌太low惹,恶心心
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