失落城堡
1500万玩家首选的Roguelike最佳作

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玩家评论精选
马云飞
官服普通十四通 噩梦太难了boss一套我半血木大了 玩是很好玩但对萌新不友好 萌新可以用法杖或长矛冲刺戳人慢慢磨
卡鲁伊
本来不想评价的,无奈刚刚给我出了无影剑和恶灵刀鞘....咱怎么说也得给他个面子....<br/>-----------手动分割<br/>首先说来这个游戏下过来我是一直在计时的,18小时也就是我现在的时长,不多不少,总共通关了3遍,等级马马虎虎几十级,刚玩的时候感觉难度是挺高的(毕竟第一次),而等级上去后一周目完全不是问题。而接下来的两个周目我没看出和一周目太大的不同(可能我玩的不够多?通了几遍就不继续普通模式了)。一开始我对这个游戏的期望其实并不大,或许该说第一印象(原本我对移植游戏已经不报希望了),我看宣传片对这个游戏起了点兴趣。开服时间是半夜1点,没想到提前了一点开了,然后当晚我就玩到手机没电。可以说大大出乎我的预计,而第二天看到评分,却在预料之内了。<br/>游戏的玩法在于无止境的打怪,乐趣却在于不断找到新的装备(个人而言)。而这款游戏看似相似的开头却带有了不一样的旁白解释以及各种变动的NPC,于个人而言有种看小说的感觉....当然这不是贬义的,只是说在剧情方面,这个游戏做到了相应的该有的程度。而就画风来说,作为一种画风,原本就是会有人觉得精良或是奇葩的,在我看来恰好是很舒服的。游戏的操作方面,虽然有一些小瑕疵,但我想制作方会好好修改,个人也无所谓去吹毛求疵的要求官方一些事。<br/>而唯一个人微不足道的请求就是把每日魂晶上限提高一点,要是可以就最好了。<br/>------------然后呢下面是刚发现的bug<br/>在boss房拿了boss武器退出游戏,重进后boss武器会重新刷新。<br/>可能这把无影剑不是为了评论而是为了bug来的吧....