十二战纪
打破宿命,全新抽卡模式来袭

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玩家评论精选
卫琳琅
4.碎片问题……我打个龙5分钟你给我1个4星碎片运气不好还是3星什么龙凤的碎片这个合适吗?我tm得打多久才能合出一个将来?还是4星的?干脆取消碎片这个鸡肋设定吧暂时就写这几个缺点吧才玩3天肯定也接触不到后期玩法后面的再玩段时间了看
葛洧吟
我觉得团队有在努力去摸索当下国内手游市场相对流行的运行模式,在根据游戏自身的特色制作一些活动。他们在努力,在游戏的初生阶段,他们需要合理的建议,严厉的批判,也需要适当的鼓励,希望打分的时候,每个人都能有与之相对应的责任感。
蔡东河
其他辣鸡的改动我不说就说一点。同意你们把ui改得这么low的?原版辨识度那么高的ui跟布局硬是给改成了low到爆的低端货真的是服气
胡文英
杂而不精蜜汁UI套路太深排行榜在哪莫非不需要托聊天室死气沉沉到他妈12级才有一个活人说话全程就在肝打击感啥的无所谓了但你可以不要模仿西游记后传嘛慢动作每场战斗看几遍肝了三小时硬生生没整明白为什么肝还他妈肝的一点都不爽……没错,我就是找茬的