十二战纪
打破宿命,全新抽卡模式来袭

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玩家评论精选
郭女王
优秀的VIP,扫荡,和感人的角色概率?希望这次国服不要想腾讯代理那样坑,这游戏是好游戏,亚洲第一画面不是吹吹就完事的只要老老实实代理,不会没有人玩的(良心就不会没有人氪金)但也希望国服不要墨守成规,像国服fgo那样和日服同步率基本相同并不是不行,但我觉得放在774这里不合适,还是打出自己的特色最好!期待七骑士越来越好,5星给期待啥也不说了,我去找当初国服小伙伴安利一下对了,测试需要资格吗?有福利吗?可以氪金吗?
bronya
再说这个时装,呵呵,真敢磕吕布的肯定冲够这个钱了。送给游戏玩法的问题:毕竟这个游戏有很长时间了,这个游戏的正确模式,不用管钥匙,没时间就坐坐每日,有时间就挂机就行了,最后你该有的都有,说实话,比一些每天上线需要做很多任务的游戏好多了。送给运营一段话吧:多研究研究玩家想法,然后做好自己就行了,我觉得做的没问题,请答应我,一定不要爆死好吗?如果你们因为评分爆低爆炸,肯定很多玩家伤心的,至少我们百人群里都玩的很好。
黑弥撒
玩了两天,大致了解了情况,一股要凉的气息,观战看了下别人的,啪一下全秒,剩个神乐,然后伤害免疫,目前玩家流失的最大原因不是氪金,是无聊。那技能真的是乱七八糟,伤害免疫4、5次,然后又弄个贯穿能无视伤害免疫,接着又有闪避,还有各种原地复活技能,再次颠覆了我对数值爆炸的认识。要挽救这游戏,感觉得动大手术。整个游戏就剩美术能兜着了,然而国服改的ui等一套东西也是真的有够难看的,其他服的也觉得不好看,但还勉强能接受,来到国服直接成灾烂,就你这app的logo就选得十分不好,为何看上去会弥漫着一股页游lowb味呢,怎么做到的,真是服了。
大侠风清扬
今天玩了一下,觉得给三星的确分数低了点,因为建模、声优都还不错,四星、五星角色爆率也还可以,除了充值活动多了些外无可厚非。但是除了第一次十连之外其他没有保底竟然@_@对非洲人很不友好啊!