蜀山:初章
纯正修仙,广域沙盒
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玩家评论精选
黄志龙
首先是来道歉的,对前阵子的片面评论道个歉,对不起。然后那个评论我已经删了,有个B嘴巴太脏。 然后我下载玩了三个小时,进游戏以后我就直接电影级画质然后就不想玩了,有点脱离时代了,但是官方回复邀请体验下加上还有几条回复说我脸都打肿了,我就继续搞会。游戏的玩法和题材我很认可,功法全靠捡和打,装备丹药炉子炼,很不错。 玩法题材自由度以及设计的思路都很对。但是尽管玩法题材都很符合我的心意,但是这画质我真的难以坚持,个人看法,脱离时代了,然后打击感约等于0。 制作的工作室并非大厂资金有限人力有限,思路正确,给个好评加油吧。
琉璃般若花
为啥人物只能面向一个方向,你知道倒着走看起来有多不爽么,人物移动这块连网页游戏都比你们做的好。为啥打怪只能一条线,对不准就打不到。为啥这画质跟标清一样。为啥你们做的地图跟屎一样,没有引导你起码弄张分部图么。真就半小时劝退
王渤
游戏的一些设定很棒,但希望能继续优化游戏的流畅性
魔术杨
挂机1小时,60帧变20帧。。幻灯片一样。。
戴刘菲
单机修仙游戏,貌似是自己一个地图但是可以邀请别的玩家组队,刚刚到练气,还没看到别的玩家。优化有待提高,各种流派对新人不太友好,没有教学,看了攻略才知道先天天赋的重要性,搞得删号重来了,希望后期能出多点引导任务吧,也给玩家一个重新选天赋的机会
宋广菊
先上图,证明我真的玩了。首先游戏是好游戏,策划也确实负责。但是从开服到现在,大维护小更新无数次,小工作室人手不足可以理解,但是并不原谅,毕竟钱我花了,但是玩的不痛快。首先灵根问题,金木水火土五行五个灵根,法宝,吸取灵石都逃不开,设计的很好,但是抛出去五行灵根对这些有加成以外,对角色攻击生命防御等等的加成在这里并不能看到,只有对应灵根与对应技能的加成,这么说吧,整个游戏,最牛逼的灵根就是火灵根(不用杠,你杠就是你对),剑修无限火万剑,道符,火通幽,搞起来就完事,其他的大差不差。(旁门没研究,精力有限,毕竟才玩10多天)。从整个任务流程来看,剑修随便玩,不多说。说一下我主玩的奶妈,天赋选的治疗,之后的任务就步入了折磨,整个主线任务,支线任务中,完全打不过任务怪,只能加血,然后平A吃药再平A(火桶通幽出现之前,别想着能一直加血,你得先打BOSS,得材料,一个人打不了,得组队打,材料还不一定能到手,然后还得找商人刷好感度才能换技能)从锦官到青城的任务做了4天,还是升级到结丹三才能一点一点磨到。<br/>再说一下爬塔,爬塔是未绑定铜币的主要来源,分为单人以及多人爬塔,单人不用想了,小怪打不过直接放弃,多人的刚开始还能混一下奖励,后期基本上都是固定队,道符角色不好组队,相当于好的时候道符玩家收益是剑修的一半,甚至是没有,刚改了两天,单人多人只能爬一个的选项,开心了没两天,关闭了,道符玩家彻底失去了未绑定铜币的收入渠道。<br/>那么按照官方的设想就是,人人都得是剑修,偶尔有兴趣了修一下道符或者是旁门。单人世界里,道符玩家得降低至少6个小段才可以打得动BOSS,而剑修可以越9小段去刷BOSS。结果就是,剑修角色成长超快,各种黑商货币收集的飞起,道符玩家就得去组队,拼运气去抢,然后去换技能,或者是心法。<br/>根据结丹三能打的BOSS去算,每个BOSS可以得到1个材料,兑换20条淹死的鱼,火通幽技能是200条,也就是说道符玩家需要组队打10个BOSS,并且每次都需要抢到,最后才能换到道符主要治疗技能,火通幽,之后的冰通幽是500,火妙法是1000元婴期心法是25000条鱼。<br/>不想多说了,已经没心情去玩了,就这样吧。108玩了11天,一天1块钱,也还行