蜀山:初章
纯正修仙,广域沙盒
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玩家评论精选
张嘉泽
3星全都给修仙题材,其他的说实话重楼你一个星都拿不到 首先题材完全没问题,中国修仙的这种MMORPG游戏,你要是做的好,我相信你能完爆某些大厂 但是问题还是很多。 优化,画面,玩法,引导,UI,技能获取机制,剧情,货币,修为获取方式,各种BUG,统统都是一个未完成品的感觉,测试测得太急了,希望下一测不要急,慢慢来,我还是很看好你们的。 具体说说几个问题,首先部分任务物品拾取、赠与仅限一次,虽然开放式世界这一点做的很真实,但是这点很难受,一步错就要重开,而且我遇到过多次任务NPC莫名消失,技能和物品获取直接断档,要么我放弃获取,要么直接重来,对百分百达成有癖好的玩家而言,这点在单机模式下实在不能接受。 其次UI,技能就8个,我一个修仙之人你就让我放8个技能?修仙之人打起架来不得会啥就甩啥技能,很不得直接把敌人砸死,你倒好,还限制我放技能。 画面优化之类的我就不说了,太卡,卡的不行,希望好好做优化,3060最低都能卡到30帧不到,你这逼我上四路泰坦吗,你又不是泰坦陨落六。 然后引导,任务之类的引导希望在做的多一些,可以只做个第一步,比如某些心法获取,你做个第一步引导,然后把NPC提供的线索之类的放上去就好,不用像其他的游戏一步一步做得很细,留给玩家一些探索的空间,这一点我得表扬,没有自动寻路很好,然后希望来点陆地坐骑,不然我一个凡人天天跑马拉松,不得累死。 剧情做的不行,主线希望以故事为主,千万不要以提升修为为主线。 交易行这个开的还行,但也不完美,建议限制交易境界,可以参考某些小说中拍卖行一楼二楼三楼那种。 最后修为获取和货币,货币建议改掉,修仙之人拿铜钱做货币,有点俗,后期可以加一种灵石货币之类的,然后是草药,为什么只能回血,一株万年仙草助我突破境界不行吗,吃草药也可以作为获取灵气的一种方法,同理灵矿应该也可以 大概先提那么多吧,慢慢做,慢慢做好,我希望看到这款游戏爆火。 以上
范争一
看着不错但手机不知道可以不可以😂;😂;😂;骁龙855可以吗
藏其超
我来发表一下我的看法,游戏运营商必然是要赚钱的,游戏运营过程中,首先从明星流量下手,以及广告运营投入来下手,可以在游戏场景或者任务中植入广告,尽量自然一些也不违和,这样可以将品牌与游戏捆绑在一起,以后有新的赞助商来加入,都是可以进行产品植入的。还有策划这边一定要好,大的框架,小的细节,都要凸显。游戏的画质一定要好,我没玩过什么大型网络游戏,但魔兽世界的流畅度以及建模环境渲染是真的不错,往那边靠就行了,本身就是慢慢优化来的,希望蜀山在整个国服丢下一枚重磅炸弹,让我们的仙侠也能在全世界开花!
袁爱荣
给官方一个提议,与其说弱化等级不如弃去等级,改为修炼等级,从数字等级改为仙侠制的修仙等级,只是小小建议,勿喷