
去年。。还是前年?这个游戏肝出来的时候猛肝了一个多月,后来因为要肝的游戏太多已经严重影响生活作息了只能在崩坏三和三少爷之间选其一壮士断腕了,很不幸三少爷的剑在那时没有红极一时的崩坏三吸引人,只能忍痛割爱。

在进入大学后,手游迎来了爆发期,各种形形色色的手游把手机填的满满的,经常一个游戏玩个两三天就卸了下载下一个,一开始是冲着玩法,后来是冲着立绘再后来就是完全解乏试毒了。在这种浑浑噩噩的日子里我不知不觉玩了三百多款手游,但记住名字的却只有十来个,其中就有三少爷的剑。我觉得如今的很多游戏就像路边的开封菜的广告,巨大的汉堡炸鸡,光鲜的代言明星,用或千篇一律或色气满满的立绘吸引不同的受众,用所谓的创新玩法实则是小游戏的模式草草建立起一个游戏的基础。
很多时候肝了数月,充了数百之后终于腻烦了想退游的时候才发现自己游戏里感受到了江湖的味道,剧情尽管粗糙但透着侠气,让我仿佛能闻到小时候在书店里租的老书的那种似烟似墨的苦味。十三叔可能不是一个会赚钱的游戏策划者,但是我相信他心里一定住着一个侠客。
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