隋唐英杰传3个月试玩实测,从平衡性、娱乐性谈好不好玩

时间 2023-01-14 09:29:56
分类 养成
阅读 388
bo88
中评:游戏机制复杂
游戏时长:863小时
设备:realme V11

隋唐英杰传平民玩家一员,也是玩过多个战旗游戏的老骨灰了,隋唐英杰传这块游戏体验刚好三个月。基本完成大部分关卡,目前一周目打困难难度,到63关巧退杜伏威。从个人角度,我也说说这款战旗游戏:

平衡性

游戏内大部分初级宝物都是能通过战场攻关,完成任务获取。能够获取到这些游戏内配置的宝物资源,一周目(甚至二周目)通关基本问题不大。随着关卡进程,难度增加同时,游戏也是及时设计好宝物获取,总有合理的方法让玩家过关,这方面还是挺平衡的。

隋唐英杰传

至于个别宝物必须要在商城使用元宝购买,是可以让玩家更好体验游戏。不过,游戏运营方面我也对比了几个游戏,个人认为隋唐还是挺公道的,可以说,隋唐元宝基本是不值钱的,值钱的是能提升更高战力的皮肤和升装备档次的将军印、信物等。

基于对游戏的热爱,只要坚持签到打卡(每周有元宝和人物属性培养点),积极参与平台各类活动,多关注平台信息,隋唐的礼包还是不少的,元宝基本上够用。这方面我觉得既能让充值玩家保值(元宝是买不到皮肤、信物和将军印),又能保持平民玩家的热情,挺好的!当然,达成一定的关卡成就,平民也有机会得到钱才能得到的信物哦!

战场过程,就平民困难难度来说,回合数设计和npc强度、数量,基本上合理平衡,也有一定挑战性。(噩梦难度,我估计对平民可能不太友好了)

娱乐性

战旗回合机制,挺适合打发日常闲余碎片时间。而且整个剧情还是挺闭环精彩,有荡气回肠的英雄气概,有感人至深的儿女情仇……
隋唐还有各种官阶晋升挑战,还有各种技能获取挑战,总之玩法多样,无止境的五花八门…

持续性

就这三个月来,游戏策划基本都在不断更新游戏路线、完善游戏瑕疵。各兵种、人物越来越合理、平衡。最后,准备陪伴隋唐走上三、五年光阴,打发闲余时间的,不妨参与下。

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