
从公测就开始玩率土了,已经不记经历了多少个赛季。
记得第一赛季的时候,那叫一个惨烈,马超菜刀队一串十,打的我们这种三基佬配将月卡党怀疑人生。后来随着抽到一些核心五星武将,技能的增多,跟壕的差距也没那么大了,甚至学了一些黑科技,对方五红也不虚。

怎么说呢,如果这是一款没有PY的游戏,应该算是很棒的SLG了。武将还算平衡,除了配将组合的策略,天时、地利、人和都会在游戏中很好体现。如果你觉得菜刀或者爸爸队无解,壕的驻守可以一打十,那只能说明你还处在第一赛季。
说到PY,真的很影响游戏体验。那些所谓的高层,一顿火锅,就定了你一个赛季的体验。我所在盟是一区逐鹿,我这么多赛季,大概就赢过一次吧,全部死于围殴和PY交易。不过也许正是因为有这么一口气的存在,盟一直都没有散,坚持了这么多赛季。率土从来不是一个人的游戏,因为个人的力量在PY面前太过渺小,你可以不吃不喝的肝几天几夜去铺路,也可以十队武将死撑一块地,甚至可以一队打三队,但是你打不过PY。
不过庆幸的是,开发组一直在试着去解决PY交易的问题,从群伐董卓到最新的群雄逐鹿和空降制度,是可以看到他们的努力。希望未来真的可以彻底解决PY问题,每一仗都打到爽!

最后,推荐一个X赛季的黑科技组合:张机+吕蒙+灵帝的大赏神兵队,谁用谁知道。
最新更新的宝物系统真的贼溜,属性逆天,赛季继承,完全打破游戏平衡,堪称劝退大法。还是那句话,率土不是一个人的游戏,也不是一群土豪的。是众多玩家,让这个游戏更有趣。
宝物可以升到3星,可惜游戏只能有1星了。

我忘记了,我们跟半价喵打过,薛定谔的啥啥来着,你们不会是亚特吧

最近462、664都去过,打算老区回归s2玩(一直呆备战区秒抢不过人家)

兄弟这队别吹了,我这队用2赛季了,如果你是流浪军这队强无敌,但是是正常的话,我觉得真的不强,我已经被虐无数次了,惨痛的教训。

在主公的评论中,小忆能感受到主公对率土深厚的感情,感谢主公长期的付出和支持,小忆定将建议传达给策划,努力让率土变得更加好,给大家带来更好的体验,绝不辜负主公们的期望。同时,新出的宝物系统本意是为了丰富游戏的玩法和提高大家的游戏体验,希望主公能再深入体验一番,说不定会有不一样的结论,如果有更多的建议,也可以继续告诉小忆,小忆一定会如实传达给策划!目前宝物系统也已经吸取大家意见,进行了第一轮的优化,让我们一起努力,让率土变得越来越符合大家的期待!

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