神行少女
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玩家评论精选
巴利安
Yysy本来看到内测截止时间都已经打算摆烂了,没想到加长了一星期也太草了<br/>一星期内测下来,感觉游戏核心玩法没啥大问题,甚至有点小吸引熟悉以后(小声,but除了之前乱七八糟的已经在内测修改中看到完善的一堆,小问题还是有一些的:<br/>①首先是卡池的碎片转化问题,不懂为什么低稀有度角色比高稀有度角色转化的碎片少那么多,不应该是一样的吗?本来低星角色的培养成本就是应该更低才会新手友好,现在整得低星角色培养成本甚至远高于高星角色(我看着自己根本上不去星的sr默默流泪×)<br/>②其次是碎片溢出的问题,不理解溢出的碎片有什么用处吗qwq就溢出的好几百个就只能扔在仓库里,也不知道是不是我没找到转化窗口。<br/>③抽卡界面做的有点emmm一个是我狂点屏幕直接跳过了开卡卡变成十个结果拍我脸上(建议参考隔壁原神做个跳过键,我相信不是只有我一个人抽卡的时候喜欢点点点),另一个是十连结果看上去一片糊,就是首先是碎片和转化碎片的区别真的不明显,每次都找半天叠了几张,另外ur的显示未免太普通了,完全就是一整个找不到的大动作×(虽然更要紧的是把碎片和转化碎片的区别做的明显一点)。<br/>④之前好像看很多人吐槽强制滚屏结果被取消了()但实际上感觉这样跑酷的紧迫感弱了很多,感觉实际上可以设置一个“强制滚屏识别板”,指在战斗之后先不强制滚屏,战斗点往前一定距离设置一个标识,提醒玩家前面是跑酷,会强制滚屏,或许会舒服不少。<br/>⑤这次的好多东西都是同一关(好像是3-7还是几我忘了)掉落的,感觉就是同一个关卡反复坐牢,而且由于所有东西挤在一起,我一个合金陶瓷刷了800体都一个没掉真的emmm正式服不知道会不会好一点,把特定掉落物都分关卡。另外其实不是很理解为啥代理指挥要让我看一遍qwq(虽然隔壁舟也很迷惑就是了但感觉舟大半是因为干员晋升卡费(?))。<br/>⑥另外武器经验希望有其他的来源,纯靠吃武器养的话我感觉我要养吐了×(指小诗都快拉满了武器才15级我不是很认可×)<br/>总的来说能感受得到制作组的诚恳,也会听玩家的建议这点真的泪目,公测大概率还是会回来玩的,四星放这儿期待一波吧。<br/>——————————————————————<br/>玩到Boss关了,接着奏乐接着舞,先说说ui吧,这环绕立体ui着实费眼睛啊。咱就是说层次感原则怎么说优先级也没有统一性原则高,没必要搞成这个样子。ui颜色和层次都表意不明,再加上那个体力写的又小,实在是Emmmm<br/>咱就是说,好好的放在平面上,把作战放到最上面做成渐变弥散,女武神和补给放下面做单色弥散,剩下统一做成具有纤薄美感的幽灵按钮(只有边框不填充或填充色可见度低)放在右边他不香嘛orz何苦搞得看上去支离破碎的orz<br/>跑酷方面,场景精美度我不予评论,剧情衔接度也还算勉强说的过去吧。能切换武神这个算是一个亮点,but她卡手啊,她卡手啊qwq那该死的开局不识别!!刚开关的时候,按着方向键她不动,可能还没进入判定时间吧orz<br/>另外就是灵敏度能不能支持一下调节啊qwq就是说方向移动和跳跃的灵敏度不太一样我不是很认可,感觉全程不是在跑是在滑的开心(铁御训练×以及方向键盘建议加个是否固定的选项,当我跑着跑着发现那个键盘跟着我手动了的时候,习惯了固定键盘跑酷的我真的浑身难受orz<br/>战斗方面,特效还ok,但这个打击硬直做的吧,真的好卡手qwq以及平a向前就向前,掉下去了我真的不是很认可orz最重要的是蓄力完毕能给个提示吗orz我每次都是凭感觉,完全不知道要蓄力多久,就算只要蓄力一秒给个条条也会舒服的多()<br/>另外可以考虑加噩梦模式,当然最重要的还是先优化手感,真的太难受了orz<br/>——————————————————————<br/>三星给立绘,剩下两颗星扣在剧情和操作。<br/>先说操作吧,再怎么说这也是个跑酷游戏吧,加入横版格斗当然ok,但是这稀烂的手感是怎么回事()我a了,向前冲了,我掉下去了,谁懂orz以及平a真的很卡手,我不知道到底是我设备问题还是做出来就这样,总之让我很抓狂<br/>剧情。谢谢心碎了,剧情党冲着这个设定来的,结果你们给的剧情是啥qwq(原谅我说话重了一点,可能是原先期待值太高了)<br/>1.开头剧情乱的一批,各种场景时间点之间来回跳,我不理解,那段回忆放开头的意义到底是啥,我就感觉我看了一大堆没啥意义的文字,可能在传递世界观还是在强行共鸣,我不知道,但你拿到1-2孩子哭那里去简单补充世界观不香吗qwq<br/>2.有些选项我不知道为啥要设定,强行为了互动而互动吗?比如我不让她去她还去,那好我选了个寂寞。又不像文字游戏会影响好感或者剧情发展,那我不如干看着×<br/>3.人称乱成什么样我已经不想吐槽了,一会儿少女一会儿主管,说话的时候又变成你,这是在跟我玩猜猜我是谁吗?统一用一个“你”它不香吗?以及视角限制就不要正面描写我躺在床上的样子了啊?人称转来转去的自己写着不别扭吗orz<br/>4.如果经费够的话建议加点动画,至少加点龙的建模啥的,开头那段我就一直看着女武神的立绘和一堆乱七八糟的剧情...不得不说这玩意你在游戏里用文字表述,抓不住重点我真不知道该怎么去吐槽,不如看小说了×<br/>5.有些视角转的莫名其妙,我很需要知道那俩女武神去隔壁猜忌我吗?还有后面不是我也摸索到了吗?不能理解。<br/>6.性格真的低幼,原谅我说话重,就算追求小白文风也不是这么写的啊喂,本来好好的氛围感,那个女武神看个锤子啊看qwq莫名其妙。<br/>就怎么说,你们完全不想要剧情党xp玩家是吗orz<br/>另外就是界面衔接能不能做好点,好呆给个黑屏渐变啊,教程的时候跳来跳去的我眼睛快瞎了orz<br/>其他的不想说了,玩到1-3剧情看得我心累了,等啥时候鼓足勇气再来玩一玩吧orz只能说,这剧情,这跑酷,我血压高了
珍妮佛梓
从版号过审那里钻进来的,看到游戏类型里面的标签既包含动作又包含卡牌,总之在“卡牌怎么动”这一点东西上觉得有点好奇,于是预约一个看看。