随机冲突土豆英雄玩法陌生点赞,附体验后游戏平衡问题建议

时间 2023-03-11 18:35:47
分类 塔防
阅读 282
红色妖姬
中评:可玩性一般
游戏时长:99小时
设备:iPhone 13 Pro

一开始是在微信接触到的随机冲突土豆英雄这个游戏,要是不看国庆活动,我还真以为这游戏只是微信上的小程序,客户端体验真的不错,完全没有卡顿现象,流畅的不得了。废话不多说了,说下玩了这么久的感觉!

其实,我早期是接触过一些这类游戏的,比如某球大作战,但说起来都没有土豆英雄做得好,不得不说,这游戏新手教程做的真不错,游戏容易上手而且体验也很不错,游戏基本上没什么门槛,有对战模式和合作模式两种,可以对战也可以和朋友一起组队配合一起闯关。

随机冲突土豆英雄

无论哪种模式都很欢乐,游戏目前还在不断更新中,大概每个月会出2-3个英雄,游戏BOSS也在更新中,这个游戏里基本没有固定阵容,目前搭配很多元化,游戏整体还是处于摸索中,即使阵容优势很大,很多时候也是看个人运气,抽卡合卡出什么,这个真的没准。

剩下的就是老生常谈的氪金问题了,土豆英雄个人感觉做的还是比较良心的,可氪可不氪,角色的获取,不仅可以靠氪金获得,也能够靠刷广告种菜对战获得,至于传说角色,每10天都能获得至少2个,个人感觉还是比较良心的一个游戏,毕竟白嫖,比起其他游戏公司已经良心多了。

对于游戏的一些建议

最重要的是平衡问题,建议游戏开发人员调整一下游戏的平衡性,很多英雄技能有重叠,基本是传说完爆普通或者精英稀有,毕竟传说嘛,肯定强一些,但是你要考虑到游戏的可玩性和多元化阵容问题。

比如陷阱猎手和爆破大师,同属防守阵容,不说伤害,光陷阱存在时长就短的离谱,如果能弄个流血效果,或者定身一秒这种也行,希望你们考虑下,当然还有一些飞镖射手之类的我相信已经有人吐槽过了。

第二个建议就是解锁一下游戏的玩法,比如一个扮演玩家,一个扮演怪物,可以选择强化怪物防御速度血量之类的,对战趣味模式这种,目前游戏活动模式也还是有点单调了

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