坦克连
体验以15V15进行的大规模坦克战

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玩家评论精选
首阳大君
这游戏虎式装甲很弱,坦克世界闪击战虎式装甲很强,反而这游戏里的虎P很强,甚至吊打个虎式,坦克世界闪击战虎式却吊打虎P,谁能给我分析分析?
失落的维京人
缺点大堆优点一点也没有啊,看来那我就想问问三级钻到四级里边三级如果打不过怎么办呢?你这个开发商的脑子到哪去了?嗯,再说kv 2一发秒,那你跟我说说,你做这个游戏的意义何在呢?还有C系啊,每次经验几百几百的糊弄,是不是觉得,玩家很好,糊弄。
芝麻少女
作为一个老坦克迷,我现在才知道这个和竞技版和服了。再说kv 2一发秒,那你跟我说说,你做这个游戏的意义何在呢?还有C系啊,每次经验几百几百的糊弄,是不是觉得,玩家很好,糊弄
墨茶official
各坦克的特点我觉得需要增强。轻行坦克:速度还是不够,随便谁都能瞄中,丧失蛇皮走位可能,或者说是中坦和重坦坦,歼击的炮塔转向过快。轻坦的探查优势没有体现出来,甚至部分轻型坦克探查范围比同级别的中坦低,和重坦基本无差别,造成轻坦的实际用处下降,不如重坦和中坦来的实惠。中型坦克:速度在重坦中坦之间取值,或者说中坦有各种类型偏向,速度型就在轻型和重型这个区间取高值;装甲,火炮,探查等有偏向的也应在之间取值。重型坦克:应该削减些速度,提升正面装甲,探查范围也应该小于中坦而大于火炮,约于歼击车类似,炮塔转向速度需要削弱点。歼击车:可提升隐蔽性,削减探查范围,增加移动包括转动时的精度惩罚。火炮:火炮需要提升爆炸范围,增加少量曲射角度。对于探查范围的建议:轻坦>中坦>重坦和歼击车>火炮。且各类型之间差距当大于30,十点根本体现不出轻坦的侦查优势。