
猫和老鼠是老IP游戏,之前测试服分很低个人一直不太看好,正式服出来以后立马就下载了,说实话游戏体验很不错,虽然是炒老IP的游戏,但是确实炒出了别样的滋味。
游戏玩法是非对称类竞技游戏,四个老鼠一个猫,老鼠需要收集五个奶酪并逃走最少两个获胜,猫则需要抓住老鼠绑到火箭上,最少飞三个人就算赢,在设定上和其他非对称游戏(例如黎明杀机,第五人格等)大同小异。

游戏采用二次元画风,纯2d地图,这个体验和3d游戏可真的是截然不同的,可能在3d游戏中秀不出来的操作在2d游戏中可以轻易打出,画风上依然是猫和老鼠的老画风,感觉瞬间被拉回了童年。
音效方面因为一直是静音玩耍所以不太清楚。
虽说是非对称类竞技游戏,但你游在玩法上却和其他游戏大相径庭,先是老鼠派出机械鼠侦查奶酪,然后老鼠需要一个个把奶酪怼进洞去,并且游戏地图中有很多道具可以帮助猫和老鼠来阻挠对方(那个中立狗还是挺好玩的),在这方面玩法比其他游戏更加丰富,大大增强了游戏性。
本来真的很想打五星的,但是游戏的平衡性还有待加强吧,反正小玩了一会个人觉得猫可能有点劣势,猫没有aoe技能或者恐惧击倒,一堆老鼠救一个就很难,包括地图上对于可以给猫加成的道具着实很少,希望可以平衡一下。
其他的真的没有问题,游戏制作十分精良,祝游戏越做越好。

猫1打4很难,1打3很轻松。基本都是在洞出来前放飞1个,其他3个就稳输了。

猫劣势不稀奇啦,你看人家汤姆啥时候真的抓住过老鼠了。

话说为什么要和你哥抢电脑看猫和老鼠,可以一起看啊

我觉得玩猫的开局盯着一个奶酪放个夹子绝逼有老鼠来踩,到时候节奏就起来了抓一个其他老鼠绝逼回来救人,然后就是排排坐一起上火箭

然而死盯着一个火箭放老鼠终会有一个放飞的

开玩笑?猫又没有恐惧击倒只能一下下打,救一个来三个怎么玩?

你注意一下拾取那个地方,就会发现不管是猫还是鼠能用的东西真多

我有一次一直老鼠也没放飞,守着墙缝最后一只也没逃走判我赢了
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