黑潮之上
战斗女团正式出道

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玩家评论精选
薄暮冰轮
游戏体验真的不是很好,亏我当年还给你打好评。质量差不是差在画风,不是差在玩法,更不是差在剧情。这些东西都很好,要说差,差的就是肝。当年我说,有共振就不肝(推主衔还挂着),但今天我发现我错了,我今天就是要指出这些毛病。肝,任务肝,每天都是那么几个任务,还贼无聊,还麻烦,每天搞那些无聊的东西就要毫费好几个小时,纯粹搞心态,直接就把我无聊死,还不如抄课文有意思。而且这些东西每天都是一样的,真就是重复体验。再说一遍,真就是搞心态,能叫游戏吗?游戏不是娱乐的吗?为啥今天会这样,没有以游戏娱乐为核心,而是以以任务为核心,骗这我在游戏上泡一天,你想这样是吗?我希望你们能以用户体验为中心,以收益为核心。
张寒
这个游戏要智商灵活才玩得起,商不发达的:卧槽这怪什么等级丶战力比我还高,这卡牌什么放好乱“头晕眼花”,学会合理升级丶放置角色,不行看攻略吧。玩这游戏是抽卡的快乐吗?,关键是老婆漂亮,是有一个角色“沢”让我见过了女鬼“艹发不了图过来”。不知道评分为什么这么低,不是不会玩的还是有的老婆不好看
桐谷和人
今年CJ展会上有看到这款游戏。第一感觉是roguelike、卡牌、二次元融合的作品。试玩过程中推了一小部分剧情,也是正常通过任务战斗推动剧情发展。地图是3D化的,由一格一格六边形组成,像蜂巢一样,每个格子都会有不同的事件,进入后会触发剧情或者任务。战斗方面是回合制,牌库随机抽取卡牌使用,进攻、防守、buff卡牌,打起来手感也还凑合。里面的角色抽到以后可以养成,打装备解锁新能力。后续应该会有大佬开发不同流派,那么玩法会更丰富些。整体画风比较喜欢,都说有7日之都的影子,确实是,立绘模型都不差,毕竟也是大厂出品,质量不会差,至于运营方面得花点时间康康了。但是希望别把一手好牌打的稀烂,我还是愿意相信网易一次又一次的~