黑潮之上
战斗女团正式出道
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玩家评论精选
胡皓康
诶,什么时候没的,原本还想着下回来耍,这也算网易为数不多的良心游戏了,玩法还蛮简单,半单机累的,玩起来很舒服,可惜赚不到钱,然后就没了,刚开服就玩了,中间退了,然后再下,发现福利真的很良心了,可惜这么好一个游戏了,真期待黑潮能重返而来,到时候我肯定会为了喜欢的角色氪一笔的,你快回来吧,俺真的没什么可玩的了
林栋浦
玩了十来天,说说感受吧。这游戏给我最大的感觉是:繁杂。养成系统繁杂:抽到角色之后,需要给角色升级、升阶、配装备、装备升星、配卡、卡牌升阶。可以说是博采众家之长。这使得角色培养周期漫长且看脸(抽不到相同角色就没法升阶,而升阶对角色属性提升较大)。除了练角色外,提高属性还要升级收藏品、升祝福,总之就是很复杂。副本种类繁杂:养成复杂我也就忍了,毕竟这游戏卡池比较浅,可能wy怕满足不了氪佬肝帝的养成需求吧(。但,,一大堆乱七八糟副本是怎么回事?一个主线,一个资源关卡,一个挑战,一个积分赛,一个公会战,差不多够了吧?有必要做几十个副本吗?物资收集里有掉装备的关卡,有必要再搞一个空无之域?强行增加肝度是吧。说到这我突然想起来游戏介绍里说的“无体力系统”,好家伙,你游大部分关卡是一次性奖励,掉养成材料的副本还限制每日挑战次数,推主线卡关了都不知道上哪儿刷材料。
王竹梅
国内二次元手游就如同雨后春笋一样推陈出新,但又对玩家又像是一波波韭菜一样,等着割完就跑路。先不提一些漫改游,光是自创IP的二次元手游也很多,他们没有IP的加持只能靠厂商或者立绘加分,失败的小游戏数不胜数,成功的也就那么几个。而这款《黑潮之上》,有手游大厂的网易加持,又在人设建模和画风上饱受玩家好评,只不过最近的删档计费测试倒是有点拉胯了,特别是组队预约游戏福利的模式让我想到了拼多多。一个玩家拉10个人加战队才能获得20连抽的预约奖励,而且只能队长才有,别的玩家想要白嫖20连还得再拉人,这操作属实给我看呆了。上一次删档测试的时候每天都是送十连二十连三十连的,虽然保底率不高,好歹是抽了个爽。虽然也能理解这个办法是为了提高游戏知名度,但队友好歹也给十连安慰一下吧?这种过于半强迫式的运营办法,只会降低玩家对于游戏的好感度。不过说实话,游戏的立绘、建模和美工的确很不错,只能说网易的手游在画面上不会亏待玩家。