无悔华夏
悠悠华夏,何止三国

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玩家评论精选
达利通留学
今天秦楚汉挑战燕,我记得我昨天晚上下线一没人开盟,二没人打我。但今早上线就发现南越开盟打我,甚至楚汉秦甚至已经到家门口了,一上线就N连战。联盟共伐可以理解,但如果挑战人机可以离线发育而玩家不可以,那就没意思了。给个一星观望观望
御品轩
军心民心腐化,除了科技树没有主动加军心民心降低腐化的操作,全都只能依靠随机事件。而且腐化一旦上去了基本下不来。这就让一些低腐化才能用的名臣废掉了。而且高腐化低民心我也没感觉到什么负收益。所以妲己真好用哈哈哈。军心这东西,再高也就让对面开局多跑几个兵,感觉高低无所谓。战斗要赢和军心简直没关系,挂机,点科技树,升兵种,扩规模,加卡片。
konoha
我挺喜欢玩的不过大汉察举的策划是脑子被驴踢了,搞个这鬼东西来恶心玩家不会做游戏就像前面的到时间城市出人,好家伙一次15分钟察举sl几个小时连个蓝色名臣都不出你恶心呢
麦高芬
可以看出官方对大汉的考究还是很详细的,内容也很精彩,但是,新内容的精彩也反映出最初的春秋战国内容的单纯以及秦楚汉仅仅通过事件绑定导致的发展魔幻的事实,我在这里提个建议,可以根据大汉的独特思路对春秋战国以及秦楚汉进行修改
钟崇鑫
这个对战机制就很离谱,我打别人,箭阁射我,别人打我,箭阁也射我,我的弓兵遇到骑兵就被冲死,我的骑兵就是盯着箭阁不放,被ai的弓兵开速射秒了,本来就带点挂机机制,下线前乱杀,上线后被爆打,三皇五帝确实很惊艳,夏商周有点意思,从春秋开始就崩了,本来就对抽卡单机的机制不满意,退了,8金充了150块,就当是为这几天的快乐买单吧