无悔华夏
悠悠华夏,何止三国

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玩家评论精选
神勇铁金刚
一座城血也太厚了吧,要打四五遍才能打下来,虽然那个重复做的兵粮钱的政策挺香的缓解不少,但还是有点无聊,只有重复的打打打了,好不容易有一个国臣服了,过没多久又跳反了,建议能把城池的血量降低,或者出一个双方战力相差多少可以克敌评价跳过战斗的方式,再或者就增加玩家非战争途径获取城池的方式。
秦炎仕
大哥,你出难度系统的时候,能不能把bug检查好啊?打到后期,我快统一了,结果你给我出bug,功城进度条不会动的,那个小人城都出不去,走一下,退一下。离谱的是,执行正常的是一秒一秒的执行,bug出来,你直接十秒的执行速度,服了。
杨子晴
或许可以考虑加强一下名臣系统?我一个演主公的什么事都要干,养六个名臣只加点技能,增加功能让名臣可以带兵打架。升级建筑,敌方名臣管,大局自己管,后期真的累死,没有一点代入感,战斗系统也捡漏,指挥部队还得要靠运气?好好打磨一下吧
贺子豪
简单来说,它既不能带来数值游戏氪金的快感(参考猪场游戏);也没有策略类型的深度;游玩过于重复,所有朝代的区别在哪里呢,核心全都一样的。