危鸡之夜
非对称对抗竞技类手机游戏
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玩家评论精选
朴信慧
总体来说还算不错,游戏现在应该只是测试服吧。hug到目前为止还没找到,因为我还只是个新手。说实话,这游戏我是等了挺久的。游戏和第五人格相差很大。电机会直接报警的,难度增大。不过幸好还没出两个守夜者的模试,画质的话还算偏低吧。可以说是最小的第五人格了。内存比逃跑吧,少年还更小。
褴褛猫
从前有个农场,里面住着一位曾经在一款逃亡游戏里兼职的老爷爷和一群他养的鸡。一开始他们关系很要好,因为老爷爷有很多的庄稼,所以能喂饱他们。但有一次因为干旱,庄稼都枯死了。老爷爷一开始不想吃和自己很要好的鸡朋友,但是人被逼急了什么都会做,于是老爷爷想到一个好主意:就是在晚上偷偷杀掉一些鸡,其他鸡也没有反抗的机会。但是到了后来,鸡们发现鸡数越来越少了,于是一天晚上它们没有睡,鸡们看见一个高大的人影。它们想用叫声来把主人叫来保护它们。但是人影走出房屋时,它们发现是它们的主人。
一乘寺贤
荣耀6,开始游戏人物,小鸡,摆设品没有显示出来,只有一张大约可以看懂的地图,游戏有大多漏洞,我很期待这个游戏作品可以超越第五人格。
史子逸
总体来说游戏是很惊喜的感觉,所以我给的分数不低:1.从游戏玩法和剧情设计上来说,和《第五人格》类似,但相比起来更好的一点是,视觉和操作都更适合手游,整体玩起来也比较精致;2.平衡性这块我的感觉还好,不多评论;3.游戏拓展,这一点应该建立在平衡性和稳定性较好的基础之上;不同的玩法带给玩家的是更多样的选择,即使是王者荣耀,也开发出了五军对决、边境突围等玩法,我觉得可以加一些对周边剧情的开发,比如养成系的鸡孵蛋(普通蛋和特种蛋,特种蛋可以获得奖励碎片),单机或联机闯关,还可以加入其他的周边,比如农夫一家、乡村音乐会之类的,玩法越多,玩家的可选择性越大,再加上奖励,会提升玩家粘性,同时对于玩家来说,也有更多更有趣更脑洞的玩法可以尝试。以上是我自己玩过的体验,总之这款手游值得入坑,辛苦游戏制作者们,也希望这款游戏越来越好~加油~