万灵山海之境
我又该为谁而喜,为谁而歌

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玩家评论精选
孙立荣
万灵浅谈——职业篇发个帖子限制2000字,害得我还要补充更发。昨天聊到狂战士,有些没有说完,这里补充说明下。出血状态,持续3个回合,每回合掉落5%的血量。狂战士防御增加10%的反击率。狂战士的属性,技能差不多就这些。下面我们聊聊这天赐令牌吧,天赐令牌作为游戏里的辅助装备道具,获取难度非常高,差不多要几千或上万才能取得一个,有些职业的令牌属性效果和加成都很不错,像是星术师的法灵,法爆都能稳定增加所有技能的百分之多少的伤害。但就狂战的三个天赐配合他这辣鸡狂战,属性就一般了。浴血可以复活3次,增加5%的必杀,效果不错,但狂战本身太辣鸡了,配合起来一般般了。换一下,浴血,复活次数和几率下降,但第一次复活增加10%的必杀,并立即出手一次,不占用本回合正常出手,第二次复活,增加10%的必杀和10%的伤害结果,立即出手一次,不占用本回合正常出手。(复活一回合只能触发一次,复活增加的属性都只限定本回合内生效);饮血,击杀后回复当前攻击的120%的血量,太垃圾了,马上早打完了,你回血有用么。直接删除,改成溢血,出血几率增加1324%,出血时,伤害结果增加12%;重击,增加舍生取义30%的伤害,追击增加2次,属性还行,但狂战不行,改成舍生取义增加30%的伤害,目标增加1个,追击增加一个。最后再吐槽下狂战,你们那狂战士就不要叫狂战士了,也不要用斧头了,改用刀吧,就叫刀客吧,就拿辣鸡属性和技能。