武林外传
来去无踪,掌控方寸之间

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玩家评论精选
傅经年
,分进来一看,全都是星评论,怎么还能,的?
易鑫烈士
挺好的一个IP,但是做的一点儿也不走心。枪豪、剑客、医师,怎么看怎么像天策、纯阳、万花,尤其是枪豪的套装,美工你抄袭剑三天策的破军套也稍微改一改嘛!那生硬的剧情,尴尬的台词,程式化的升级,套路化的任务,画面还不如人家贪玩蓝月。这种骗一波就跑的辣鸡手游,真是对不起武林外传这个名字。
唐一涵
唔。真的只能说一般。虽然是武林外传的情怀手游,但是人物语音听起来好别扭。再说游戏系统吧,苛刻的来说很单调。看上去是有秀操作的空间,但实际上还是无脑pv。而且繁琐的任务系统让我玩到将近三十级的时候,成功玩腻了。或许后面还有能吸引的空间,但我还是卸游了。最后总结一下:无聊到爆的时候还是可以来玩玩的。
汤恩比
现在想做一个好的rpg游戏真的不简单,要下脑力!要有创新!但别像楚留香那样一堆玩法都不知道该玩什么,我提几个意见希望能考虑一下,应该定个主要的游戏玩法,最好最好去掉tmd战斗力系统,取而代之的是属性系统,随便什么金木水火土,爆发,柔和,速度,智力,肉盾随你们想,开放pvp/组队pvp升段位,让玩家们根据自己选择的发育方向琢磨该修的那些属性都比天天琢磨怎么凑战斗力好,时装要有品味,别杀马特嘻哈什么的,这些东西只会葬送玩家的情怀,譬如把武林外传里的元素变成时装总可以吧?