仙剑奇侠传九野
天穹浩渺分九野,彼境苍茫复洪荒

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玩家评论精选
鞍马八云
既然要套用英灵召唤师的机制,就要想想我们玩家为什么会喜欢最初的英灵召唤师,别弄巧成拙自作聪明,在吧这个改砸喽,现在的玩家可以肝,肝后会产生情怀,情怀可以让游戏升值,而如果你们想骗氪快餐如果你们觉得这快餐可以吃的饱的话。英灵召唤师重新上架后出的融合机制毁了他。
陈三废
玩了半天,虽然我对这游戏期望很大,但是玩过之后感觉也就3分左右吧问题如下:1.游戏奖励过于偏重pvp目前游戏中每日任务奖励大头基本都在pvp,我甚至感觉不打pvp都不需要玩了,毕竟打不打天梯奖励每天差一抽,而其他所有每日奖励加起来也没有天梯这一项多。我奔着仙剑来主要是为了剧情,为了情怀,为了你这游戏的头像。可现实是每天必须到竞技场当氪金大佬的沙包,而且游戏卡分属性,不同属性只能与同属性和无属性组成牌组,非氪金大佬组卡难度挺大。技能眼花缭乱,上手难度挺大。主要就算我费劲巴拉组成卡了,技能都明白了,我不还是每天得当大佬的沙包了,就算一个月以后,我变成了大沙包,可以欺负小沙包了,但是沙包的本质没有改变,而且这个过程有什么意义么?
马头明王
预留五星,看评论里拿到内测的玩家评价都不错,期待一下。最看不懂的是那些没抢到激活码就给一星的人,评论是评价游戏用的,不是给你发牢骚好吧。限制内测人数也是防止服务器炸,到时候炸了又一批没耐心的来评论下面骂。搞得就跟吃不到葡萄说葡萄酸似的,心态差就别来关注,还敢说是仙剑老玩家?