小小航海士外传
以航海为背景的冒险类单机游戏

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玩家评论精选
白奇伟
肝了十几天,由于暑假,天天玩,简直上瘾。<br/>探索与发现,面对新的剧情是游戏的核心。剧情很棒,地图很大,是个该支持的国产游戏。<br/>然而现在我已经删游放弃了。<br/>原因1.游戏的战斗过程自动,玩家只能通过把握施放技能的时机来影响战斗。这就导致战斗前的运营成了重中之重。一旦玩家卡关,会发现他必须去拼命得肝才能过,而不是什么战斗技巧,会令玩家丧失游戏乐趣。<br/>2.船只的养成过于复杂,有钱没有还得够素材,船升级了也不够,得船舱升级了才够。于是素材不是缺这个就是缺那个。而且有些素材是打大怪打出来的——可是本身战力就不够,怎么打?于是玩家陷入恶性循环(我怀疑这是在骗氪。不过作为一个单机游戏,更应该靠dlc骗氪,比如p社,而不是过多依赖内购。)<br/>3.因此游戏进入中期后,可以接触到很多后期的敌人但自身实力不足。所以总是要跑来跑去找钱找素材,很无聊,地图大反反倒成了某种意义上的劣势。<br/>4.一旦游戏以肝(跑来跑去)为主了,所谓探索的乐趣就不断消失了<br/>其实我只要氪一波就好了,什么素材都不是问题。可是我已经买了海域通行与试炼之路,想想也支持的差不多了,一个手游不该花更多的时间(与钱)了。<br/>另外能不能把抓鱼做成一个小游戏啊。<br/>但愿作者能有更好的游戏。