小小英雄等级压制过于明显,英雄的平衡性相差较大

时间 2023-03-11 11:23:13
分类 像素
阅读 158
八坂神奈子
中评:轻微暴力
游戏时长:156小时
设备:iPhone 12

小小英雄手游是一款卡通风格的休闲乱斗手游,游戏人物形象采用Q版方块风格,游戏玩法简单有趣易上手,游戏中有大量的英雄登场,华丽的技能特效。游戏为玩家们准备了众多形态各异与众不同的游戏人物,每一个人物又都拥有属于其自身不同的游戏皮肤,丰富的角色装扮系统让玩家们在游戏中能够发挥自己的想象,装扮自己的游戏角色。

小小英雄手游

小小英雄手游的特色

  1. 移动、防御、击打,3招超简单,一进游戏就会玩!
  2. 策略无穷,双击移动按钮,可以疾跑,释放英雄大招。
  3. 有技巧释放大招和格挡,残血可反杀。
  4. 大地图大乱斗,螳螂捕蝉黄雀在后!单人无敌,组团更溜!

小小英雄手游的建议

语音交流

游戏内无法进行语音以外的交流,这点类似于io游戏,但别忘了这游戏里还有推塔这个moba元素,很多人玩游戏时宁愿打字也不开语音,这点上希望改进一下。

操作手感

比较僵硬,而且奔跑时获得新的攻击方式这一点在动作游戏要素加进来也很新颖,但可惜的是攻击的优先度明显高于移动,而且攻击时哪怕敌人再近,只要他在攻击范围以内,近战英雄就会不断地在原地攻击,还不能自动寻路去攻击。

游戏平衡

英雄的平衡性相差过于明显,尤其是你在用近战的情况下,极其致命,远程或许可以放一下风筝但近战不行。这一点应该可以用调低等级上限或者对大量击杀低级玩家后的惩罚上想想办法。

最后要提醒的一件事是我第一次玩游戏如此迫切地对做工精致的小地图如此的渴望。先不说它上面显示的内容,光是他在的那个位置和大小太不引人注目了,很容易忽视掉。团队作战时更是只能看到自己人,连敌人都看不见!哪怕对方在我方的视野之内!小地图上也没有任何标记!这点请务必进行改进!
0
186
14
回复 0
最早评论
请先 登录 后发表评论
发表
展开更多