轩辕剑3:云和山的彼端
轩辕剑系列的第三代经典作品

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玩家评论精选
秋月孝三
有人问的:“《轩辕剑3》在99年00年那会儿,竟然达到了世界一流rpg游戏的水平。”<br/>这个在国内游戏圈里是有共识的,但在其它国家认不认不好说。毕竟没有在国外发行过,国外游戏媒体也未曾给这部作品打分,也很少有见讨论和文章。<br/>认真来讲轩叁是精品吗,的确是。它是国产游戏发展到一定阶段,积累了一定经验与资源后必然诞生的作品。<br/>轩叁的长处在于世界观设计——将系列原有框架极大拓展;剧情合理——它是一个较为传统的史诗剧;节奏把控——每一段都恰到好处,玩着不累;美术上乘——在3D不成熟的年代,2D虽未发挥极致但在国内难出其右。<br/>稍微逛过知乎游戏版都知道,90年代末世界超一流的RPG作品是什么?应该是公认的《异度装甲》,世界观和人设就不用说了,细节也是轩叁好多倍。更不用提同时期的最终幻想Ⅶ和Ⅷ,勇者斗恶龙,以及SE烧钱烧的那些RPG,它们出的都比轩叁早。<br/>欧美那边也早就有了《辐射》和《博德之门》,不说整体素质,光设定就差了一截。而我们引以为豪的立意和高度,碰到《异域镇魂曲》估计也没什么话好说。<br/>不要提什么“经费不足”这种话,客观原因永远不是借口,尤其后期中国篇烂尾,明显是人力不足,开发周期过长最后导致匆忙赶工收尾。说到这就不得不提最近移动端版轩叁新增中国篇剧情,基本上等于没新增任何内容,完全应付了事。说明当初在做中国篇时,编剧就没有想好要怎么圆这个场。<br/>轩叁是神作没人否认,但论规模和世界一流作品做对比还是有一定差距。所谓的世界一流恐怕也是国内玩家一厢情愿。既然品质这么好?为什么不发行海外?还不是早年间销量不好干脆不费这事。<br/>评价的话,就是这次增强版还真是省事,一些现有的素材拼一拼,搞一个大团圆剧情。食之无味,弃之可惜。<br/>本来指望“过去的你,未来的你”能有点看头,谁想也是一带而过。<br/>增强版内容最终评价:<br/>勉强在及格线上的不及格。<br/>原版最终评价:<br/>曾经触及世界一流的精品之作。
袁宝景
ios不知道已经出了多久了,但安卓一点消息都没有,感觉是有生之年的游戏了。