异常
这个虚拟世界里究竟隐藏了什么

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玩家评论精选
田明建
这是第一款买的游戏,希望做的很好,不是一种祈求,这只是一个期待,游戏是为了什么?不是为了放松和娱乐吗?不,这只是一开始的想法,现在也是,却多了一些,那是什么?这意味着不再就是简单的娱乐,还有玩家自己的思维锻炼,这需要去花时间,去理解,如果一款游戏能让一个人用心去想,去理解,去胜利,那么,我觉得这款游戏就已经做的很成功了
观澜墅
版号开放吹满地,游戏厂商抖精神。再看看Kunpo居然也拿到了版号,打心里为他们高兴。《异常》首先吸引我的是游戏的名字和图标,很有一种《黑客帝国》的感觉,但是当我看完宣传PV之后,确实一头雾水,完全不知道这个PV想表达些什么。但是出于对Kunpo作品的尊重,我找来了试玩视频,在进度条不段的倒退和回放中,我终于捋清了这款游戏到了是什么个玩法。感情这是一款需要玩家自行编程的游戏,游戏中存在着上百个关卡,每一个关卡都会有不同的任务需求,玩家需要根据关卡的需要,进行相应的编程,然后顺利通关。不管各位也不必过于担心,因为在《异常》中所谓的编程,并不是源代码编程,游戏中会给出很多不同的指令,玩家只需要将这些指令串连成一段完整的行动程序就可以了。不过需要注意的是,虽然是都是很简单的指令,但是对于玩家的逻辑思维还是十分的考验。莫要以为这款游戏只是简单的编程,进行行动、躲避、然后通关,这其中牵扯到了太多的玩法,包括何时进何时退,都要实现考虑进去,是不是颇有种掌握大局的感觉?这时候应该会有理科生站出来,掐着腰不屑的说了一大堆大家听不懂的话,然后说自己利用这种方法,只用了很短的时间便打通了游戏。于是大家就会恍然大悟,原来这不是一款单纯的游戏,如果说人家开放游戏是为了赚钱、为了给玩家带来快乐。那么这款游戏的制作组,一定是一群理工生,怀揣极度险恶的心开发了这款游戏,就是为了趁机嘲讽一波我们这些“穷酸书生”。开个玩笑,看到《异常》拿到版号我还是非常开心的,更开心的是游戏是买断制。