伊甸之战
完全不同的战术策略

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玩家评论精选
云雀叫了一整天
求求你们了好好去搞艺术,氪金就别碰了。出多少曲我都愿意买。
战场原黑仪
怎么说呢……策略度看起来很高但上手之后好像也就那样,承袭了炉石类卡牌游戏的随机抽卡但是却没法承袭他们的降低随机性的操作方式(过牌,占卜,排序,检索等);承袭了cr类rts的对冲式对局,但是过大的仇恨范围,单一塔制,没有路径限制(比如cr的桥,火战的更加繁琐的地形)这几点导致基本上都是堆兵塞在中路莽莽莽,很难产生同类游戏的策略性(经典的比如偷鸡和刚正的抉择)。
历小峰
传说之战?比起打杯数,我更喜欢打娱乐赛,打打灵能加倍,吃金币模式,打着打着冒出个卡池有好几个传说的大人物,俗称必输局。