英魂之刃口袋版
全球首款微端类DOTA对战网游

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玩家评论精选
刘志兰
狠狠我告诉你们是你们才上学,我就很丰满你好,如果打一杆玩,英魂之人,将content疯了你好我的三年或者翁,也是几年,等,我,我中锋告诉你的我可不是以前住过的,人如果是,封号永久不打排赛季不正在打排位赛,不断打开,A我带感的都没听说过的,男人真该打,我丢了你号。
恒寿堂
游戏没有可比性,喜欢王者的会说这游戏辣鸡,喜欢这个的会说王者辣鸡,可是虽然是同样模式的游戏,做出不同风格就好比排位,王者有保护了才觉得可以要不一掉就是一颗星,掉的人绝望,这个游戏就是按分数来的掉的也没那么厉害,如果对比谁也说不出所以然来,这是个人喜好最求不一样看的结果也不一样,比你就会觉得不好玩,因为你习惯了王者在来玩这个就会觉得不好玩,要是玩了这个在玩王者就会觉得王者不好玩,游戏没有可比性,只要喜欢你就分享一下游戏体验才是正道,弱水三千,只取一瓢,
袁宝华
英魂之刃这款游戏不像王者那么坑。小学生几乎没有,全是些成年人。所以挽起来的时候不会再遇到挂机现象。即使有也很少。更没有像王者那样一套秒人的赖皮技能。新英雄更不像王者那样刚开始设置的很强,让玩家去买之后调的很弱。总之,我个人认为比王者好。
王佳音
说实话,办实事!只推荐值得一玩(小学生)! 首先说一下游戏的体验感,整款游戏画质和做工可以算是相当不错了,平衡性相对较好,所以值得一玩,这算是一大亮点,然而其他的大逃杀以及其他模式我认为很鸡肋,不能单人,不能四人,不充钱好多冒险不能打,充了钱也不一定打的过,这尼玛就尴尬了,研究游戏不容易,但是也不能一味地圈钱吧!最可悲的是为什么只有互相关注的人才能聊天,粉丝和关注是两个概念,你有权拒绝粉丝的来信,但是你也有权和你关注的聊天,你们这样和原来的自由之战有什么区别,难道你和你喜欢的人说话都不行,别人还必须得喜欢你才能和你说话,你把最起码玩家应有的权利给剥夺了。