云梦四时歌
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玩家评论精选
约修亚
看不出有什么很特别的地方,还不是某些熟悉的玩法?反正就是要肝,没意思,
李文迪
测试服打了3星,正式版我觉得给四颗星吧。这款游戏是进一年来最用心万的一款卡牌手游。周日就做完了应龙的那个全任务。一分钱没氪,还算满意。下面说正题,1游戏的核心玩法。之前在自走棋就评论过,不是只能巨鸟出自走棋,而是别的家不能全套路,全数值照搬照抄。反观云梦,他搬运了御魂、觉醒、卡牌养成、部分对战。改变了回合问题,和技能释放原则、以及主角机制。2其他玩法系统。这是最重要的一点,云梦更像是一款针对于00后的手游。其中参杂了许多00后喜爱的玩法,语言cos,拍照分享等等。然后加入了联合抽卡,3v3找茬,这款游戏从许多纬度增加了玩家与玩家的互动。加一分,3数值和难度。抽卡方面我现在抽到了黄泉和钟馗,最近一次1金3紫。内测的时候爆率非常好,正式服明显不行了。但我觉得已经比有意思开服的时候强。那时候没有ssr,只能刷小黑。难度方面剧情难度有点过低,素材难度就显得略高,这个平衡的不是很好。还有就是卡牌强度问题,技能上还是有用心做,但现阶段部分卡牌觉得很弱鸡,就算是绝品也很垃圾,被猫将军碾压,减一分,4配乐和配音。真的这个配乐和配音真的算上是精品了,对比王牌战士也不逊色。加一分,基础分3分上加2减1,最终4分。还有一个问题,就是建模不够细,因为国风还是要支持一下,最终我决定没有减分,想说我是水军,看看我之前的评价再说话,
卢本娟
二测玩过几天,抄袭与否真的不重要,有竞争玩家才能得到实惠,有意思现在是领导地位,希望你们能把它拉下水,但是你们这个抽奖概率有点坑,我特意选了个良辰吉日,增加概率,也没抽到什么好玩意儿!故事情节的确国风,狄仁杰很喜欢,我希望别搞得太肝了,每天两三个小时就差不多了,剩下的比较喜欢肝的再给点什么奖励,一肝肝一天,有点难受!