一人之下
中国范儿格斗手游

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玩家评论精选
梁兴扬
大家好!今天我来说一下前几天新出的游戏一人之下,1、虽然剧情副本每天100体力,加上日常怎么说也要打两个小时(不算其他玩法),但是这种肝的游戏玩过很多了,也习惯了,2、游戏的手感和细节还有待打磨,尤其是联赛,玩哪个异人手感都觉得不怎么样(手感僵硬,总有种奇怪的感觉),所以联赛不常玩,感觉最有意思的就是副本了(可是我没看过动漫,感觉比较新奇),3、游戏的连招不错,那会打小队突袭,忘匹配了,自己进去打的,一个boos就打了十五分钟,一下把这个连招体验了个遍,衔接性不错,因为技能很多。
兔子吃萝卜
刚开始还行,后面很枯燥,最主要感觉福利实在太少了。还有就是高级异人的获取极为困难,没有那个游戏合成有这么坑,多少抽没有个明确,正常的人如果想合出一个整的,估计得去半条命,好不容易合出来你以为就完事了?还要升星,还有好感度,实话说有点恶心。再就是打击感不算很好,特别是控制技能,不够强势,很多boss,注意是很多,不是少数,压根就控不住,不知道控制的意义在哪儿。再就是任务跑得太远了,很无聊,有很多任务可以直接窗口完成,非要跑半天,等得人打瞌睡,时间紧点的人根本没有耐心去玩。
陈天骄
不管是建模还是画面都很用心,就是要一直做肝到顶级才可以快乐,打击手感并不出色,建议后续出一些击杀动画。
涂岩松
问:为什么同样是魔方狗贼的游戏,一人之下会比火影忍者差,答:这点就不多说了,因为火影忍者是先出的,还有,火影忍者是90后的回忆,也是一部了不起的动漫。