英雄就是我
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玩家评论精选
刘恒宇
角色的的手比boss短几倍,也就是摸一拳就走是行不通的,基本是boss先手,而你只能挨打,而且一旦被boss打中,你就只能被黏住被连锤,只能靠起身一瞬间双击方向键逃走,如果想夺走滞空权也是行不通的,当你准确落到boss头顶时,必被一拳锤飞,又是受一套连招,就算能准确使出天降正义,但boss会有霸体,最多中个双双附近倒地,而且你除集气出招时拥有霸体,其他时机一锤就倒然后被连招致死,综合看起来你的动作并不连贯,招式看起来并不帅气,所以说本作至多是个虐心手游,耗时间游戏。
asdsa
玩法游戏除了传统的战斗之外还拥有“成长系统”,每一个关卡结束后可选择学习必杀技或者将一个敌人变为可控角色,在战斗中配以单独的血条,可切换使用,这在横版动作游戏中是比较新颖的~另外,成就也是独立游戏的必备系统之一,在让我们有荣誉感的同时,也让游戏更有乐趣。
刘东立
小米mix3开不开全面屏功能都在登录成功后闪退望支持。