
阴阳师百闻牌已经s18了,画风这无疑是最大的卖点之一(另一卖点就是阴阳师ip了)和同期其他竞技卡牌游戏相比百闻牌的画风应该是国人接受度最大的了(至少比k整天让玩家贴贴高达要好的多)。
而在游戏机制方面,选择4个式神再选择其专属牌,好处在于对于新手入坑很友好,你觉得那几个式神组在一起强就可以随意组,难度较低,坏处在于很容易形成构筑固化,特别是在分了颜色轮之后,我还记得百闻牌早期还挂着“自由组牌”的宣传语,现在也不知道到那去了。

再者是卡牌的平衡性,我见到很多说策划该砍不砍,要砍就砍废,毒瘤太恶心的声音(至少比用屁股印卡的要好),我个人认为有这种想法的人大概是打不过毒瘤/主流卡组,又不愿意加入,自己想玩的式神要么没卡,要么贼弱。我对于这种事的接受度挺高的,大概是卡牌游戏玩的多,策划这种操作太常见了。
最后是抽卡几率,有25发保底的机制足够仁慈了,但是每个扩展包里分有不同的式神,不能让玩家把资源投入到一个包里,对新手不太友好,很容易劝退,但看现在的样子官方应该也没有改善的意思。
此外还有氪金方便,个人是中氪,买了大概5个赛季的游览卡,现在是可以做到每个新版本都可以玩到自己想玩的新卡以及主流卡组,更何况本人还是学生党也没有那么多时间去肝,可见百闻牌对氪金的要求度并不高。
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