月圆之夜
这是一本自由探索的黑暗童话书
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玩家评论精选
李亚倩
打了一下午,新DLC通了,一半的时间都在尝试幽灵族,成长性太差了,同样是付费种族,不论叠盾还是先攻,龙族数值就和坐火箭狂涨,幽灵族前面刷不到船长基本寄了,临时属性涨的挺快,但是太多能打后排的,还没叠起来就被秒。召唤物的攻击和血量的成长也跟不上。 入场卡提供的属性太少了,大部分入场牌都不会刻意培养,入场完就卖掉,等于亏2金币买那一两点属性,我感觉入场牌之前要有成长牌3倍以上的属性才能体现价值。 而且我打完难度10以后,什么也没有,就一页图交代了巫的动机,戛然而止的感觉。关卡敌人和黑天鹅的互动性挺差的,感觉像是只顾说自己的,不像小红帽日记里的敌人代入感那么强,需要再打磨打磨。
王易木
镜中世界,恐怖南瓜的动画速度太慢了,每次都要等很久,希望可以改进一下。
斗鱼七哥
真的非常感觉官方再次更新,等很久很久了, 但是镜子记忆的有点太简单了,难度最好调高点,各种种装备角色能力化学反应真的很爽,数值可以飙到几千可是boss太脆了,没点感觉就死了。比如,最近一次我机械猫附着了十多个随从,用一个入场效果触发两次的随从加上入场效果重新复制所有随从附着两次的金色钢铁之躯,在加巨大化,加猪皮背包加战斗号角加疯狂头骨,战斗外钢铁之躯300攻击。一只黄金泉水之灵加黄金岩石行者加十多次战斗加原始法则。行者也有200攻击了,在放受祝福的勇士,加上那个入场效果触发两次的角色。勇士直接1200多生命(除了钢铁之躯和行者其它角色攻击加起来也有二百多)。然后给勇士原始法则。勇士1200多战斗外攻击。下面来个武器大师分享冠军披风,自己飞斧(攻击后,攻击力赋予其它角色),加疯狂套餐,最后打魔女,一拳一个,分享攻击,行者和钢铁之躯被加到8000多攻击,机械猫也被加到七千,武器大师和他自己两千多攻击,只放了五个角色,其它什么装备懒得回去看了。
陶白白
很好玩,就算我不爱玩卡牌游戏也很喜欢玩这款游戏!