月圆之夜
这是一本自由探索的黑暗童话书

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玩家评论精选
朱尔旦
挺好的游戏,的确喜欢,除了拼图都入了,但是有一个问题就是,日记里的药剂师玩起来实在看脸,调和还好说,这个食谱中后期如果被卡了牌,雪克壶如果中后期没有多少药剂实在是难过,尤其是食谱启动太慢,我食谱打了五六次才摸清套路过的噩梦,女骑士里的发条也是,过关奖励卡牌半数以上是行动牌拿装备,你给行动力或者装备槽的触发次数屈指可数,基本上顶天3槽2行动或者2行动3槽,还不一定随机到加行动力的盾,怎么说呢,有点差强人意,法师应该是最无脑的职业,个人感觉,法杖带篝火摸到一两个寒冰护符基本上稳过,普通模式噩梦难度冰焰法师秒boss除非无敌基本上一回合,也希望调整一下这种割草机的效率吧,狼人职业噩梦难度emmm,略高,看狼王随机到什么buff,随到吸血羽毛的基本上可以不用摸了,狂怒流派启动过慢,基本上打不过boss,望了解。
waikeung
我就说俩。 小巫女,咒语突破+清扫时刻, 契约师,灵魂提取+死亡病毒。
吉原哀歌
这是我少数几个坚持玩下去的游戏之一,这次的更新新增的狂怒体系挺有意思的,但我感觉强度有点过了(不过很爽就是了cuacuacua๛ก(ー̀ωー́ก) )第一次玩,第一次噩梦就能一回合秒boss,而且金币还剩下100+(还剩是因为打着打着没注意就到第三章了|・ω・`)然后习惯性的把不需要的页面删掉了)。不过我的评价肯定还是好评的,支持。
氐惆
游戏挺好玩的,但是小红帽日记模式的,有一张牌灌醉,在嗜酒管家手里是神牌,但是如果用鸮鸟,把它给拿到的话,在玩家手里就是给对面加buff,不但没有摧毁对面牌组,而且还让对面拿到了醒酒,这个是bug还是游戏就是这么设计的?