勇者养成记

原始人化身部落英雄的传说现在开启

一加
一加 8

系统基础参数

上市日期
2020-04-16
外形
160.20mm*72.90mm*8.00mm/180g
CPU型号
高通 骁龙865
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno650
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4300mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达17.3天
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玩家评论精选

杨德光

本来是好玩的游戏,结果体验感非常不好,抠搜的不行,太难出货了。不重氪真玩不动啊。

02-01

bossanova

第一刷图装备爆率低,刷个一百把掉两三个紫装,还不是套装,这是最恶心的。第二氪金活动三天一个,基本上都是抽奖,出红色的概率几乎为0,没有保底,一点意义没有。第三会卡关,战力低就得卡在一个关卡半个月至一个月,无非就是逼着氪金快速提战力,大概半个月玩法摸头就差不多腻了。第四服务区开的频率太快,新人全去新服了,大部分退游的,还有小部分平民玩家战力差不多,狩猎之路根本没法打,拉个人等个半小时,这活动没意义。第五部落战争无非就是氪金大佬拿奖励,不氪金微氪中氪都打不了,无非就是给氪金大佬送东西罢了。第六节假日活动像什么春分愚人节活动,就算把所有东西全都氪完,你也做不满那些任务,拿不到所有奖励,更何况不氪金的玩家,那基本没奖励能拿,而且兑换的信物掉率低得可怜,换不到好东西。第七玩法太多太杂,也就意味着要充钱的地方特别多,宠物升级升品技能合成,坐骑升阶升级幻化技能合成,人物升级,装备升品升级,背饰升级幻化,时装幻化,全都要氪金才能拿材料,慢慢攒几个月拿其中一个,给我属实整笑了。 总的来说,这种破游戏就是每个服务区请一两个托快速提升战力带着其他玩家氪金,活动频繁玩法花样让玩家氪金越来越多以圈钱,过不了多久游戏凉了自然就把成本赚回来了,这种游戏根本不配玩

02-27
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