战场英雄物语
诚意打造SRPG!回归单机体验

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玩家评论精选
演觉
怎么说呢,作为一个游戏荒的人,最近在尝试各种类型的游戏,首先这个游戏的亮点应该就是人物不要钱,做的也还可以,但是在我玩了一晚上以后我觉得有必要提出一点小小的建议,1,是不是可以增加满星扫荡,这样可以大大减少肝度,不然评星系统只有领奖励一个功能多少有点可惜,2,自动战斗的智能性有待提高,虽然说这是和某焰纹章一样类型的战棋类游戏,首先考虑的应该就是策略性的问题,还是比较推荐自己动手,但是就像上面我提到的第一点一样,没有扫荡系统,而为了能刷出紫武的碎片我想大多数人会选择自动,所以会很慢。3,副本的体力消耗有点大,而且满体力的上限也有点小,虽然说这样可以减少点肝度,但是不是肝帝的我居然也会觉得有点嫌少,4,补给的花销有点略贵,因为可能我还没有太深入去玩,对于一些很好的装备碎片获取方式不是太了解,如果可以通过积累的形式来慢慢获得的话,补给的价格应该还算是勉强可以接受,我大概算是很非酋的那种人QAQ,欧洲海豹们可以随意,暂时大概想到的这么多,应该算是一款还不错的游戏,但是总觉得可能缺点什么,不能让人想要很乐意去玩,可能是我没get到乐趣吧。
被子植物的一生
可能是入坑不逢时,暂时没看到大活动的影子,目前咸鱼中。刻印铸造:看起来是个大坑,超级战士lv3一套目测一年,目前用着高级英勇瑟瑟发抖,考虑到单个英雄六星不过三个月,这个周期显得略长了,不过和lv1的周期倒是相符。