战场英雄物语比较直观的感受是良心,虽然同种类型游戏不少,但我认为它能脱颖而出的原因在于,真真实实的感受到制作组的诚意和用心,其实所谓游戏的整个系统,也没有太大辨识度,但我觉得这游戏用稳中带皮来形容可能更贴切一点。
接下来到了吐槽时间,评论有说养肝的,非洲人表示很难受,10个武器碎片,我硬是刷了70多次,很蓝瘦很香菇。不过应该夸一下的是,通关就能领到好多精力药水,一瓶100精力,也算照顾我们这种非洲玩家。
那么,我为啥要刷武器碎片捏,划重点,肝点来了,光升英雄等级,你会发现下一张图就被按在地上捶,所以要刷前面关卡掉落的装备和武器碎片,幸好不是100,不是50,也就一二十左右,被某易肝怕了。
专属武器合成升星,装备套装属性激活,也算玩得下去了,等你刷好,差不多也可以把下一张图的小怪按在地上捶了。这里和其他同种类型手游区别开了,这游戏只要你破图快,漂亮妹纸会有的,帅哥貌似就俩,所以肝装备吧。
继续吐槽,自动战斗是真的蠢,都不会躲boss大招,明明稳赢的局面,差点被反怼死,好在咱眼疾手快,关掉自动,指点江山,激扬文……对不起,脱口而出了。除了自动战斗,碎片爆率很难受,能不能给个扫荡之类的,然后规定几次必出几块,为啥对于我们这种非洲人来说,啥游戏都肝疼啊。
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