战地指挥官
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五五和三三都等10分钟,自由之战匹配太慢了
玩家评论精选
菀菀类卿
主打竞技和策略,强调各单位之间的特运用与配合,单位组成的战术编队千变万化,即便是同一个编队在应对不同的竞技对抗时,选择出战的单位顺序也是随着战场的情况而有所不同,保证了游戏的策略和玩法深度。
哈压库
既然是有tcg元素,那抽卡看脸就是一个回避不了的话题,我觉得把重点放在抽卡上不如换个角度,就是这个游戏里基本不存在翻盘,一旦优势打出来了后劣势的一方基本上毫无还手之力(炸弹狂魔还有点希望),这个我觉得一定要关注一下,可以考虑像皇室一样让大本营具有攻击力,这样别人推到门前了还可以配合小兵苟一会。
姜昕言
挺不错的,支持国产吧!然后有个建议,如果不出个一次性的逆风技能的话,游戏就有点看运气了。总体来说是一款有潜力的游戏,支持下!
刘景斓
有创意,出兵互刚很有意思,画面和配乐都不错,可惜胜利主要看运气,随机出卡等了半天出的3个机枪兵,战线推过去了,对面出了一个高爆3个单位全没了,直接进攻转防守,就一条路,只有正面刚,很难玩套路,技术玩家哭死。