战歌竞技场
15分钟一局4v4极速对决

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玩家评论精选
张达斌
各方面的玩法成就抽池子的啥的都可以的,上手也很简单,允许玩家不是特别熟悉英雄才能玩儿,但是真的太看脸了,一局我一个两星都还没人紫的两个三星了,这我还咋打啊非洲人发出痛苦的声音
刘子璇
这类游戏摆在玩家面前永恒的问题就是费不够用。主动升级的需求度不高,可以选择安稳的挑选棋子或者运气够好就给棋子升星,不是说摆越多的棋子就越有用
臧黎璐
图鉴里有一个问答不知道大家发现没有,个人认为这是一个对新手玩家很有帮助的设计。就是很简单的一些答题,帮助玩家能更好更快的记住棋子分别是什么职业什么种类,有心了
少绾
腾讯对自走棋品类的实验性迭代。游戏试验方向有两个,社交和付费。游戏棋子付费这事其实跟lol有点像,然而当年玩免费dota的用户接受了lol的英雄付费,而如今玩免费自走棋的用户并不接受,至少从数据上看,付费这块并不算成功。而原因不在人,在于自走棋本身这个玩法,就是没有足够的吸引力。当然这又是另一个故事了。