战国志
揭竿而起,从战场小卒成长为一代枭雄

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玩家评论精选
梁相宜
一个月,我们区都快跑完了,1,好的资源都被高战全拿了。2,商人太多,多没事,谁拿钱,帮着打另一方,这不公平。3,打一个怪,磨的时间,太久,4,技能按不好,就蹦出表情包,5,跑路比做任务还长。总之,开区热闹一阵,合区,再热闹一阵,随后就是连功勋都刷不满!
抓马侦探
我以前没有玩过国战类型的游戏。第一次玩战国志,确实给我一种很不一样的感觉。但这种游戏有4个问题:1.一大群人在一起的时候,根本不知道自己打的是谁,都在乱放技能。2.玩家死了会复活,这就导致了这种游戏没有办法模拟出真实的战争。一堆人一窝蜂挤到一起,乱放技能,死了就复活再放技能。毫无策略可言,毫无乐趣可讲。3.玩家可以不听指挥,因为无所谓,不会受到任何惩罚。而在真实的战争中,士兵不听命令会被军法处置。所以游戏的指挥就会非常尴尬,即便他很有军事天赋,玩家不配合也没办法,无组织无纪律,也没有排兵布阵,也没有兵法。就是时间到了一堆人听一个人说去哪里去哪里,去了就输出,看到有人转化应龙就往他身上放技能。4.指挥也不严谨,吼了半天结果发现城市名说错了。战争里面的指挥能这样不儿戏吗?一步搞错就几万条性命。可是这个游戏里面和大多数网游一下,死了没关系,复活就可以了。玩久了就无聊了。
太刀川美美
我知道我一个人改变不了什么,但是也要让网易了解到旗下工作室中的一些蛀虫,在不采取有效管理措施以前,网易所有新出的游戏通通给一星,这是我的决心。