一起来捉妖
腾讯首款AR探索手游

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玩家评论精选
梁太平
ssr出货率低就算了,sr都贼低,学fgo有礼装就算了,比fgo还要礼装go,只能说除了前二十抽可以出ssr这个设定比较接地气之外,开服70抽只出了十个r和一堆傻傻的礼装,剧情可以点赞,但是游戏体验?充钱吧小兄弟,腾讯充钱就能变强,网易充钱网易就能变强,你忙吧我吃柠蒙
标王地板
游戏值得称道是是画面不错,场景贴图很清晰,布置很阴阳师风,但至少很好看,人物建模相对来说很细致了,但脸有些千篇一律npc捏脸都差不多。渲染做的有些薄弱,光效处理的不算好,使得人物相对于背景有些突兀。 剧情方面不好评论,但剧情推进过程有一些配音不对口型,动作夸张重复的问题,剧情偶尔会给人一种莫名其妙的感觉。 战斗系统个人觉得也是个薄弱之处,打击感不足,操作感不够,容易打成回合制游戏,但相比一般的手游倒也有可取之处。 总体来说游戏尚可,可以一试。
奥咪咪
玩了2个号,上来的20抽必出SSR的机制不错,30级基本上都能有一个SSR,前期剧情也都还行,战斗模式比较有点新意,能变身能放大招,还有所谓的聚气机制。 SSR目前整体平衡可能偏差比较大,热门也就那几个,刷初始还是很累人的。现在在玩的是河伯的号,感觉基本可以无脑大招。 40级开始基本上5级一个阶段了,然后发现除了刷本还是刷本,刷材料刷妖灵升级也不用社交不用太在意组队,基本就是无脑肝,这点感觉有点无聊,关键还不能自动放大招,你都能自动攻击了竟然不让自动放妖灵技能也是有点累,基本都要守着屏幕。
贝才网
我说一下游戏的几个坑点,也是最让人想弃坑的问题: 最坑的就是体力,6分钟回一点,上限120,副本基本上都是20,30,40的,这是测试送的体力较多还好,等公测中后期等半天的体力只能打三把困难,然后就因为没体力啥都干不了。这个游戏基本上所有的活动都要体力,没有体力那就只能和团子捉迷藏去吧。 然后就是副本掉率,掉率很低,本来掉率低也没什么,但是与这个游戏奇葩的体力系统一结合问题救大了。120体力,顶多够打3次困难副本,而且还不出货,我今天肝了将近4000体力,打特级素材本,大约25个中品,5个上品,还有28个没用(只有妖灵突破有用需求量个位数)的反魂木髓。将近4000体力,也就是16天左右的体力,而妖灵被动升级升满(我家水猴子,每个妖灵三个被动)需要54个下品,54个中品,?个上品(至少150+),还有大量其他素材。 然后是妖灵技能升阶,还有拓印升阶升级的问题,(我没玩过fgo),妖灵技能升阶提升很不错,但只能用同样的妖灵(非r卡)才能升阶,所以说基本上就是一阶妖灵用到老了。拓印也是,必须吞食拓印才能升级升阶,拓印必须抽卡获得(还有一些活动,不过较少),而这个游戏的唤灵符只能通过剧情,升级,活动获得,没有稳定的来源(氪金除外),这个升级真的很迷。 然后就是抽卡了,由于这个游戏的变身设定,还有等级上限设定,r卡,基本上真的不行然后3%的sr妖灵几率,很迷。而且唤灵符的获取很不稳定,3玉璧抽一次,一个玉璧6元。这个问题和妖灵技能升阶,拓印升一级一联立,又一个退坑理由。 说实话,我对这个游戏很失望,上测只是对玩法失望,这次对一切都很失望,而且官方对于乌灵的过度消费也很让我恶心,让她变成一个骗氪的道具。与我原本心目中的神都相差甚远,原本我以为网易比腾讯要强一些,现在看来是我网易游戏玩的太少,都是一个货色。 游戏的风景很不错,各种彩蛋也很有意思,就是互动感觉太少了。而且地图自由度略低家园系统很不错,让我们有一个休闲的地方。 原本想给两星,给三星观望一下,希望公测能有所优化,不要毁了我们心中的神都,也不要辜负我们玩家这么长时间的期待。 PS(骗氪方面希望你们和隔壁碧蓝学学,吃相好看一点,让我们为爱发电,氪的开心。)