战舰联盟
注重对战公平,实时3D战舰
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玩家评论精选
黑暗流浪者
看见好多人在拿现代战舰做对比,但是在对比之前思考一下,一个主打快速,一个讲究策略,这有可比性吗?况且想要玩好舰萌,需要的是大量经验,以及对游戏的思考,一般的萌新刚玩的时候打人机,觉得还不错,权重稍微高点,开始有真人了,就水平下降,于是玩家们就言语攻击打的菜的,导致很多萌新退游,然而现代战舰就不用考虑这个事情,打得快三分钟就打完了,操作简单画质精致,根本不怎么用脑子,只要你有肝,肝芯片升升级,见面直接扔导弹就行了。相比之下舰萌操作难度十分的高,况且还有玩家嘴臭的情况,导致一些对游戏没有深刻理解的学生们直接心态爆炸,投身进节奏快的现代战舰之中。现代战舰画质确实比舰萌好,两游戏背景也不一样。
凯锐思
玩了几天了,又试了试隔壁的《战舰世界闪电战》,特来评价。一开始想给五星,后来想想还是稍有缺陷,给四星吧。一进入游戏我就被惊艳了,和以前的那些小品级海战手游不一样,《战舰联盟》毫不缩水地继承了电脑版《战舰世界》的游戏机制,画面美,地图大,机制完善,能高达12对12对战。最重要的是,一点也不卡!它不像《坦克世界闪电战》只是端游《坦克世界》的缩水版,我觉得它的品质完全不输给端游。体现了国产游戏厂商的技术实力和认真态度,赞一个。说了这么多优点,再说说缺点吧:港口画面有点偏暗、油腻,也许是默认背光的原因吧。每次欣赏舰船我需要把视角调整180度让太阳来到画面后才看得清自己的爱舰。相对来说我还是更喜欢《战舰世界闪电战》的画面风格一点,干净、明亮。另外,能不能加入港口调整功能,就一个港口太单调了。
梁笑棠
现在游戏的问题是,萌新少大佬多很多萌新被大佬实劝退,我觉得应该增加一个萌新保护机制,别让那些大佬在欺负萌新了。还有就是推广问题了,这游戏一般都是靠朋友互相安利的,运营怎么想的都不去打广告的吗,俗话说得好,酒香不怕巷子深,但是这巷子太深了,酒在香也传不出去啊!或者,去和隔壁的舰女人联动一下,出什么舰船语音包啊,每一艘舰船都有独自的舰女人语音包什么的。然后就是活动问题了,一年举行次活动,你们不觉得太少了吗?学习隔壁舰女人的春季活动,夏季活动,秋季活动,冬季活动。我一名忠实的舰盟玩家希望战舰联盟越做越好,希望不要像别的游戏我们这些玩家当傻子。