战舰猎手
7分钟巨舰重炮击倒一切

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玩家评论精选
张辛苑
我以前玩的时候一次我拿临时的阿拉斯加级战列舰,队友是弟弟船,还一个劲的打我,当时有友军伤害还可以触礁好像反正撞到东西会停如果速度快好像会掉血,我本来可以打死敌人,突然拦住我炮口,我一怒之下大炮全开,他差点沉了,才走开,打完后立马举报那个
郭芳芳
我第一天的,我昨天在玩的时候然后单今天就掉线了。哦。
咕噜牛
不推荐尝试,但如果有人想玩的话还是可以试试的。说说这个游戏最大的缺点:地图与分房机制。因为游戏给的时间是5~7分钟,我最高才六级船,所以我不知道十级船一局时间多长,的短时间快速游戏,因此地图设计得并不大,地形也就很简陋,一般情况下还好,但是如果分房出现了问题,那地形设计问题就会被放大。举个例子:我一个五级克利夫兰进了七级房,一开场就被点亮,手短打不到对面,也没有掩体给我躲,对面的七级战列舰对着我一通抽,装填时间也就仅仅十几秒,WOWS的标配可是三十秒左右,就弄的我船都还没过去就沉了。WOWS因为地图大时间长,地形丰富,所以进了高级房依然可以有可观的表现,可是战舰猎手和WOWS不一样,等级差距很难平衡,基本上是进了高一级的还能接受;高两级的就看运气了。这就是我退坑的最大原因。我已经研发了不止一艘六级船了,虽然不是很多,但不要说我玩得少,说完了缺点,看看有没有什么优点。首先科技树是最经典的,I到X级,隔壁的《战舰联盟》采用了I到V级晋升研发;《WOWS闪电战》采用了抽零件升级部件,我是不想玩了,也都是和WOWS差不多的,德系七级格奈森瑙被换成了沙恩,问题不大,船体建模做得不差,画质也不错,如果匹配分到了同级房的话,问题也不会很大,就怕进错房,双手离开手机,研发部分和WOWS是最像的。还有一个很重要的就是潜艇,不得不说这一点还是值得称赞的,因为大部分海战网游手游都没潜艇。最令我惊讶的还是和舰R的联动,说实话当初我还是蛮高兴的,毕竟难得联动舰R,可惜就是船的价格和WOWS一样贵,穷。简单来说需要优化的是匹配机制,我觉得可以学习一下WOTB的匹配机制,最多只匹配高出自己一级的敌人,航母的操作也需要优化,如果真的做了优化与更改的话,说不定我还是会说出一句“真香!”。
神奈氚冲浪里
没什么意思,跟市面上的几款海战类游戏差不太多,为什么给三颗星?我给其他海战类游戏只有一颗星,你跟它们差不多,就因为我玩战舰世界,所以给你个情怀分。说实话,这种射呀射的游戏在手游上拼的就是数据,你的船员牛逼,配件好,你就能碾压。不需要操作,真的,自动瞄准虽说有误差,但是手动瞄准也未必比自动好多少,该打不中你一样打不中,炮自带尿分叉,你还有啥说的。要玩就氪金,否则就受着,熬出来了你也能虐菜,熬不出来你就删游戏吧。对了,我什么都没干,就被GM给踢出游戏了,被恶心到了,删游。