战棋三国
致敬经典曹操传,一统三国志霸业

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玩家评论精选
夏目奈奈
玩了一段时间的战棋三国,谈谈游戏感受。游戏最大的特色是改变了传统战棋游戏线程式的剧情构成,采用了网状关联式的剧情触发模式,大大丰富了剧情组合的变化。整个剧情架构呈高自由度、多分枝形态,游戏可玩性大幅提升。《战棋三国》的武将加入,不是传统的剧情加入方式;而是非常独特的“武将招募剧情关卡”体系来体现。每一个可招募武将都设定了专属关卡,通关之后即招募到对应武将。尤为标新立异的是其相关的“势力声望”设定。每一个武将都分属魏、蜀、吴三个势力中的一个。当对某个势力的武将达成招募后,该势力的声望会上升,而其他势力的声望会下降。声望的高地决定了武将剧情关卡的难度以及宝物的获得。这种设定使得玩家需要制定自己的招募武将次序方案来实现最终武将、宝物的获得。可以说把战略游戏的精神体现的非常细腻。使得武将收集的玩法,成为一个独立的体系。自己招募喜欢的武将搭配装备培养人物,很耐玩,是一款不错的游戏,希望多多更新更好玩的内容丰富玩家游戏体验。
曹蒹葭
战棋三国,两年前认识你,一直与你不离不弃,几次的换版本及渠道都不曾将你放弃,希望对你的体验越来越完善,我等忠实三国迷会继续与你同舟共济、同衾共枕。