主神
你的选择,将决定主神世界的命运

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玩家评论精选
陈纫香
五星期待,我一定要养一个超强的轮回者出来(然后被他成功起义彻底打爆自己这个大光球?)<br/>一个轮回者,加一气化三清等于三个轮回者。<br/>于是乎,我有了个大胆的想法。三个是道佛魔三个<br/>或者是刀剑拳三个<br/>再大胆点:魔法,肉体进化,修仙三者<br/>不知道各位想培养怎样的轮回者(然后被打爆呢)<br/>快来提出自己的想法让大家快乐一哈。(手动滑稽)
山本宽
希望通向的世界不要像副本一样一成不变,希望能多元化!<br/>每个主神都是以成为最终主神而奋斗!<br/>培养自己的契约者,也不要类似抽卡只是那些固定的人物,希望招募的契约者是随机性的,不同能力,性格…也可以设置个天赋属性,隐藏天赋属性…<br/>而且契约者我们不能过多干扰,他们进入每个世界后结束时,能力是能随机的增长,甚至是死亡,我们升为主神也可以花费代价去复活自己中意的契约者!!甚至招募的契约者之间随机拥有组队关系(亲属,挚友…仇敌,这个几率可以很小,但一旦遇到组队加成效果是很好的…)<br/>再注意一点是!!我们是主神,虽然也是培养契约者,但不是卡牌,只靠升牌,提战力就行这类的游戏,真没意思了………一定要有浓烈的随机性!!虽然卡牌对你们赚钱来说相对快,但一个好的游戏绝对不是只靠玩家充值来养活的,随机性的设置,还怕没有氪金点么?而且玩家花的也是心甘情愿…大众的卡牌一套,最后的结局可想而知……当然,这也是个人建议。<br/>契约者晋升希望不是单纯的等级或者星数,希望能还原原创的滋味。不同的称谓,试炼者(初阶,中,高)契约者(一阶到九阶)超凡者(1星-5星)……或者单纯的一阶到九阶,每阶又分9段……这样跟目前市场普遍的升星其实代表的效果,意思一样…而不一样的设置是为了目前市场的审美疲劳…不会让玩家一进游戏就产生反感心理。<br/>还有高级玩家可以用特殊道具返回低级世界帮助,或者摧毁世界…或者帮助某个契约者晋升条件……增加趣味性。返回道具极为稀有,希望这点一定把控好,而且不能通过氪金获取…<br/>可以增加交易系统…<br/>当然,还有很多,但跟财力技术有关,就不一一述说了…最后一点,这类游戏不追求画面,追求的是创新,是玩法…是惊奇!<br/>多多加油,持续关注